Bethesda, id Software reportedly hit hard by Microsoft layoffs
마이크로소프트가 Xbox 부문에서 3,200명의 인력 감축을 발표한 후, id Software와 Bethesda를 포함한 나머지 마이크로소프트 소유 게임 개발사들에서도 상당한 인력 감축이 이루어졌다는 소식이 나오고 있습니다. 이 소식은 개발자 커뮤니티에 영향을 미치고 있으며, 특히 id Software의 상황에 대한 구체적인 보고가 이어지고 있습니다.
Apogee와 3D Realms의 설립자인 Scott Miller는 소셜 미디어를 통해 id Software의 대다수가 해고되었으며 코더들을 포함하여 많은 인원이 정리되었다는 내부 보고를 언급했습니다. 또한 id Software의 베테랑 프로그래머인 Michael Maynard는 자신이 id 팀의 약 50%에 해당하는 해고 대상자 중 한 명이었다고 밝혔습니다.
게임 개발자들은 익명의 여러 소스를 인용하여 이러한 보고를 확인했으며, 특히 Doom 스튜디오의 경우 약 90명의 인력이 정리되었다고 언급했습니다. 이러한 구조조정은 id Software와 같은 스튜디오의 운영에 직접적인 영향을 미치고 있으며, 이는 향후 개발 환경과 프로젝트 진행에 어떤 변화를 가져올지 주목해야 합니다.
Apogee와 3D Realms의 설립자인 Scott Miller는 소셜 미디어를 통해 id Software의 대다수가 해고되었으며 코더들을 포함하여 많은 인원이 정리되었다는 내부 보고를 언급했습니다. 또한 id Software의 베테랑 프로그래머인 Michael Maynard는 자신이 id 팀의 약 50%에 해당하는 해고 대상자 중 한 명이었다고 밝혔습니다.
게임 개발자들은 익명의 여러 소스를 인용하여 이러한 보고를 확인했으며, 특히 Doom 스튜디오의 경우 약 90명의 인력이 정리되었다고 언급했습니다. 이러한 구조조정은 id Software와 같은 스튜디오의 운영에 직접적인 영향을 미치고 있으며, 이는 향후 개발 환경과 프로젝트 진행에 어떤 변화를 가져올지 주목해야 합니다.