별과 그 주위를 도는 네 행성을 12년에 걸쳐 촬영한 망원경 연속 이미지

12년에 걸쳐 촬영된 망원경 연속 이미지를 통해 별과 그 주위를 공전하는 네 개의 외계행성의 움직임이 포착되었습니다. 이 관측은 시간의 흐름에 따른 행성들의 궤도 운동을 시각적으로 보여주는 실제 망원경 이미지입니다.

이번 연구에서 촬영된 대상 별은 약 133광년 떨어져 있으며, 이 연속 이미지에는 총 12년간의 관측 데이터가 담겨 있습니다. 이는 외계행성 네 개가 모항성 주위를 어떻게 공전하는지 장기간에 걸쳐 추적하여 분석할 수 있게 합니다.

이러한 연속 이미지는 외계행성 시스템의 역동적인 움직임을 이해하는 데 중요한 자료를 제공합니다. 12년간의 데이터는 행성들의 궤도 변화나 시스템의 안정성을 분석하는 데 필요한 구체적인 정보를 제공합니다.

Zig v0.17.0

Zig 버전 0.17.0에서는 빌드 시스템을 재설계하여 빌드 구성과 실행을 별도의 프로세스로 분리하는 새로운 접근 방식을 도입했습니다. 이를 통해 IDE와 같은 외부 도구가 빌드 그래프를 조회하고 제어할 수 있게 하는 Build Server Protocol이 추가되었습니다.

이 변경 사항은 빌드 프로세스의 효율성과 외부 도구와의 통합성을 크게 향상시킵니다. 빌드 구성과 실행을 분리함으로써 시스템의 반응성과 유연성이 개선되었으며, 복잡한 프로젝트 환경에서 빌드 관리의 복잡성을 줄이는 데 기여합니다.

또한, 증분 컴파일 기능과 새로운 ELF 링커 개선이 적용되어 대부분의 x86_64-linux 프로젝트에서 컴파일 및 링크 속도가 향상되었습니다. 이는 특히 대규모 시스템을 다루는 개발자들에게 빌드 시간을 단축하고 개발 경험을 개선하는 데 직접적인 이점을 제공합니다.

<input type="password" maxlength="20"> prevents me from logging into Vanguard

Vanguard 웹사이트에서 비밀번호 재설정 과정 중 입력 필드에 설정된 maxlength 속성 때문에 사용자가 비밀번호를 제대로 입력하지 못하고 로그인에 실패하는 문제가 발생했습니다. 이 문제는 비밀번호 입력 필드에 maxlength 속성을 적용할 경우 의도치 않게 텍스트가 잘려서 전송되기 때문에 발생합니다.

예를 들어, 비밀번호가 26자일 때 maxlength가 20으로 설정된 입력 필드에 붙여넣으면 텍스트가 20자로 잘려서 입력됩니다. 이로 인해 비밀번호 재설정 과정에서 전체 비밀번호가 제대로 처리되지 않아 오류가 발생할 수 있습니다.

더 큰 문제는 로그인 페이지에서 비밀번호 필드에는 maxlength 제한이 없기 때문에, 사용자가 입력한 전체 비밀번호가 그대로 전송됩니다. 결과적으로 비밀번호를 방금 재설정했음에도 불구하고 로그인 시도 시 비밀번호가 틀렸다는 오류가 발생하여 사용자 혼란을 야기합니다.

따라서 비밀번호 길이를 검증하는 것은 클라이언트 측의 maxlength 속성을 사용하는 대신 자바스크립트나 백엔드를 통해 정확한 텍스트를 처리하는 것이 훨씬 우수합니다. 이는 사용자 경험과 보안 측면에서 정확한 입력값 검증이 필수적임을 보여줍니다.

Apple changes full-disk access permissions to curb abuse from AI agents

애플은 타사 앱 개발자가 메시지 기록에 무단으로 접근하는 것을 막기 위해 macOS 개인 정보 보호 설정을 변경하고 있습니다. 이러한 변경은 인공지능 에이전트의 오용을 억제하기 위한 조치입니다.

이러한 변화는 메타의 AI 에이전트 Muse가 사용자의 메시지 기록에 접근했다는 주장이 제기된 이후 발생했습니다. 메타의 CTO인 데이비드 싱글턴은 Muse가 애플 메시지에 접근하려면 사용자가 수동으로 두 가지 권한을 부여해야 한다고 반박했습니다.

첫 번째 권한은 macOS 시스템 수준의 권한인 전체 디스크 접근 권한이며, 두 번째는 Muse 내에서 메시지 커넥터 설정을 활성화하는 것입니다. 이는 AI 에이전트가 메시지 기록에 접근하기 위해서는 명시적인 시스템 권한 부여가 필요함을 의미합니다.

이 사례는 캘린더, 이메일, 메시지 등 다양한 리소스에 접근할 수 있는 AI 비서가 사용에 따라 실제 피해를 줄 수 있는 강력한 도구와 같다는 점을 보여줍니다. 따라서 AI 에이전트에게 부여되는 접근 권한에 대해 개발자와 사용자는 신중하게 접근해야 합니다.

Debian Inference Portal

데비안 추론 포털(Debian Inference Portal)은 데비안 기여자들을 위한 LLM 추론에 접근할 수 있는 셀프 서비스 포털입니다. 이 포털을 통해 사용자는 API 키를 관리하고 예산 소비를 추적할 수 있습니다.

이 서비스는 데비안 개발자 및 데비안 유지보수자에게만 접근 권한이 부여되어 있으며, 데비안 커뮤니티 내에서 LLM 추론 자원을 활용할 수 있도록 제공됩니다.

최근 업데이트 사항으로는 2026년 9월 25일에 scaleway/qwen3.8-27b 모델이 추가되었습니다. 또한 9월 23일에는 DebGPT 구성 섹션이 추가되고 샌드박싱 예제가 확장되는 등 문서가 업데이트되었습니다.

이 서비스는 Scaleway가 후원하는 추론 자원으로 운영되고 있으며, 관련 문의 및 지원은 Scaleway를 통해 받을 수 있습니다.

세포 정체성 상실이 인간 노화를 이끈다: 새로운 논문 두 편

Nature와 Cell에 발표된 두 논문은 노화가 세포가 고유한 정체성을 잃어가는 과정임을 설명합니다. 이는 기존의 손상 축적 모델을 보완하며 노화의 새로운 메커니즘을 제시합니다.

세포 정체성은 3단계 조절 체계를 통해 유지되며, 이는 염색질 구조에 의존하는 느린 층에 의해 관리됩니다. 이 조절 체계는 세포가 시간이 지나도 고유한 특성을 유지하도록 하는 핵심적인 역할을 합니다.

하지만 이 두 과정의 상대적인 기여도와 상호의존성은 아직 명확하게 밝혀지지 않았습니다. 따라서 세포 정체성 상실과 노화 사이의 관계에 대한 더 깊은 이해를 위해서는 이 두 과정 간의 복잡한 상호작용을 연구할 필요가 있습니다.

마이크 톰린이 12년에 걸쳐 건설한 Minecraft 도시

마이크 톰린이 12년에 걸쳐 건설한 마인크래프트 도시에 대한 내용입니다. 이 프로젝트는 마이크 톰린이 장기간에 걸쳐 마인크래프트 세계 내에서 도시를 건설한 기록을 다루고 있습니다.

이러한 건설 과정은 단순한 게임 플레이를 넘어선 장기적인 목표 설정과 꾸준한 노력을 보여줍니다. 12년이라는 시간 동안 지속된 프로젝트는 게임 내에서 복잡한 설계와 건축 기술을 숙련하는 데 필요한 깊이 있는 경험을 의미합니다.

이는 마인크래프트 커뮤니티 내에서 장기적인 창작 활동의 가능성과 몰입도를 보여주는 사례로 주목받고 있습니다. 많은 플레이어들에게 이는 게임 내에서 대규모 프로젝트를 진행할 때 필요한 인내심과 계획의 중요성을 시사합니다.

Show GN: LibreDB Studio - 드라이버 18개로 엔진 46개에 붙는 셀프호스팅 브라우저 DB IDE

브라우저에서 실행되는 셀프호스팅 SQL IDE인 LibreDB Studio가 드라이버 18개를 통해 이름 있는 엔진 46개에 연결할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 도구는 개발자들이 다양한 데이터베이스를 한 화면에서 관리하고 상호작용할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.

현재 지원되는 데이터베이스로는 PostgreSQL, MySQL, Oracle, SQL Server, SQLite, MongoDB, Redis, ClickHouse 등이 포함됩니다. 특히 이 IDE는 데이터베이스 연결의 복잡성을 줄여주며, 18개의 드라이버 중 5개는 읽기 전용으로 설정되어 있어 데이터 접근의 안전성을 확보합니다.

버전 0.17.0에서는 Prometheus와 Apache Kafka가 추가되어 데이터베이스 관리 기능을 확장했습니다. 이로 인해 사용자는 기존의 관계형 데이터베이스뿐만 아니라 스트리밍 및 모니터링 시스템과의 통합 작업도 수행할 수 있게 되었습니다.

이러한 기능 추가는 데이터베이스 관리와 시스템 모니터링을 통합적으로 처리하고자 하는 개발자들에게 유용합니다. LibreDB Studio는 다양한 데이터 소스를 통합적으로 관리하고 접근하는 데 필요한 환경을 제공합니다.

Tiny Brutalism

브루탈리즘 건축에서 영감을 받은 자유형 건축 샌드박스 게임에 대한 소식이 전해졌습니다. 이 게임은 플레이어가 목표나 정해진 건축 방식 없이 원하는 구조물을 자유롭게 만드는 데 집중할 수 있도록 설계되었습니다.

플레이어는 클릭을 통해 건축하고 영역을 채우는 방식으로 상상력을 건축에 직접 적용할 수 있습니다. 이를 통해 기묘한 기념물이나 거대한 콘크리트 탑, 거대한 벽 등 독특한 구조물을 창조할 수 있습니다.

이 게임은 정형화된 건축 규칙에서 벗어나 구조물 자체를 자유롭게 탐험하고 만드는 데 중점을 둡니다. 개발자들은 이러한 자유로운 구조 생성 메커니즘과 브루탈리즘이라는 특정 미학적 영감을 결합하여 새로운 샌드박스 경험을 디자인할 수 있다는 점에서 참고할 만합니다.

Greg Kroah-Hartman, LLM 시대의 보안 [영상]

Greg Kroah-Hartman이 LLM 시대의 보안에 대해 다룬 영상 콘텐츠가 게시되었습니다. 이 영상은 대규모 언어 모델(LLM)이 보안 환경에 미치는 영향과 관련된 중요한 보안 이슈들을 다루고 있습니다.

LLM 기술이 빠르게 발전함에 따라 모델 자체의 취약점뿐만 아니라, 모델을 활용하여 개발되는 애플리케이션 전반에 걸친 보안 위협에 대한 이해가 필수적으로 요구됩니다. 개발자들은 LLM 기반 시스템을 구축할 때 데이터 유출 방지, 프롬프트 인젝션 방어, 그리고 모델의 무결성을 보장하는 방어 메커니즘을 설계해야 합니다.

특히 LLM 환경에서는 입력 데이터와 출력 데이터의 보안 관리가 기존 시스템보다 훨씬 복잡해지므로, 모델의 훈련 과정과 배포 단계에서 발생할 수 있는 잠재적인 보안 취약점을 면밀히 분석해야 합니다. 이러한 보안 고려 사항들은 LLM 기반 서비스를 안전하고 책임감 있게 구축하기 위한 핵심적인 맥락을 제공합니다.

Open-sourcing AstaBrief, the fast report-generation model in Asta

Asta의 빠른 보고서 생성 모델인 AstaBrief가 오픈 소스로 공개되었습니다. 이 모델은 Asta 프레임워크 내에서 효율적인 보고서 생성 작업을 수행하도록 설계되었습니다.

이번 오픈 소싱은 개발 커뮤니티가 AstaBrief 모델을 활용하여 보고서 생성 기능을 연구하고 개선할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 특정 모델의 내부 구현 방식을 공개함으로써 다른 개발자들이 해당 기술을 검토하고 활용할 수 있게 합니다.

AstaBrief는 보고서 생성이라는 특정 목적에 최적화되어 있어, 관련 분야의 개발자들에게 유용한 참고 자료가 될 것입니다. 다만, 이 모델을 실제 환경에 적용하기 위해서는 추가적인 설정과 통합 작업이 필요할 수 있습니다.

Someone got Doom in an SQL database

SQL 데이터베이스를 사용하여 둠(Doom) 게임을 렌더링하는 프로젝트인 SQLDoom이 개발되었습니다. 이 프로젝트는 1,300줄의 SQL 쿼리를 통해 35 프레임 초당 정확한 비트맵 뷰를 구현해냈습니다.

SQLDoom은 게임의 논리와 지형 상태를 CedarDB 테이블로 관리하며, 게임의 타이밍과 화면 출력을 처리하기 위해 작은 파이썬 클라이언트를 사용합니다. 특히 게임 로직을 구현하고 프레임 버퍼를 생성하는 데 1,300줄의 SQL 공통 테이블 표현식(CTE)을 활용하여 35fps의 비트맵 프레임을 생성하는 데 성공했습니다.

이전의 DoomQL 프로젝트가 레이캐스팅 기반의 그레이스케일 ASCII 그래픽을 구현하여 울펜슈타인 3D와 유사한 단순한 90도 각도의 맵을 보여준 것과 비교하면 SQLDoom은 큰 진보입니다. SQLDoom은 원본 둠 실행 파일에서 볼 수 있는 것과 같은 풀컬러 640x480 프레임을 생성하여 시각적인 품질을 향상시켰습니다.

Sean Parker is rebuilding Stability AI around music

션 파커가 Stability AI를 음악 중심으로 재구축하고 있습니다. 그는 과거 나스퍼(Napster) 공동 창업자로서 음악 산업에 대한 경험을 바탕으로, Stability AI를 음악 전문가들을 위한 최고의 AI 도구 제작사로 만들고자 합니다.

파커와 그의 파트너인 프렘 아카라주(Prem Akkaraju)는 Stability AI를 재건하는 과정에서 소니, 워너, 유니버설 등으로부터 총 7600만 달러의 자금을 확보했습니다. 이 자금은 이들 레이블이 자신들의 카탈로그를 훈련 데이터로 라이선스하여 사용하게 함으로써 확보되었으며, Stability는 이를 통해 새로운 오디오 모델과 AI 음악 편집 소프트웨어를 출시했습니다.

현재 Stability는 텍스트 프롬프트를 통해 전체 악기 트랙이나 짧은 음악 조각을 생성할 수 있는 AI 기능을 제공하고 있습니다. 앞으로 업데이트에서는 사용자가 멜로디나 비트박스를 흥얼거리거나 드럼 패턴을 연주하여 음악을 제어할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.

Meta open sources code to let you make Muse AI gadgets

메타가 공개한 코드를 통해 사용자가 자체적으로 Muse AI 에이전트를 탑재한 맞춤형 기기, 즉 Muse gadget을 만들 수 있게 되었습니다. 이 새로운 기능은 회사가 오픈 소스로 공개한 코드를 활용하여 개발자들이 하드웨어에 Muse 기능을 통합할 수 있도록 지원합니다.

Muse gadget은 사용자가 직접 제작하는 오픈 소스 장치로, 사용자는 ESP32 보드나 라즈베리 파이와 같은 보드를 프로그래밍하거나 Muse SDK를 사용하여 Muse를 디스플레이, 버튼, 센서 등 다양한 주변 장치에 연결할 수 있습니다.

이러한 기능을 통해 사용자는 Muse를 E Ink 디스플레이에 표시하여 알림을 보여주는 프로젝트나 HDMI 스틱에 연결하여 대형 화면으로 출력하는 프로젝트를 진행할 수 있습니다. 또한 작은 터치스크린 장치에 Muse를 구현하여 DIY Muse Charm과 같은 맞춤형 하드웨어를 제작하는 것도 가능합니다.

The Harness Is the Company

모든 SaaS 비즈니스는 형태를 갖추지 않았더라도 결국 어떤 모델을 중심으로 한 '하네스(Harness)'가 될 것이라는 분석입니다. 하네스는 단순히 LangGraph나 Codex 같은 프레임워크를 넘어, 상태가 없는 LLM을 둘러싼 모든 인프라, 인터페이스, 컨텍스트, 상태를 포괄하는 개념입니다.

이러한 하네스 모델에서는 핵심 업무가 사람에서 에이전트(Agent)로 이동하며, 엔지니어링, 제품, 영업 등의 역할은 에이전트를 통해 작업을 실행하고 결과를 검토하는 오케스트레이터 역할을 하게 됩니다. 결과적으로 회사가 소프트웨어 서비스를 전통적인 방식으로 제공하는 것이 아니라, 에이전트가 백그라운드에서 실행하는 핵심 작업들을 처리하는 하네스를 판매하게 됩니다.

이러한 변화는 조직 구조와 소프트웨어의 관계를 역전시키며, 회사가 하네스를 통해 고객에게 가치를 제공하는 것이 핵심 역량이 됩니다. 하네스는 작업이 성공적으로 배포되기 위해 필요한 신뢰, 배포, 효능, 도메인 컨텍스트와 같은 요소들을 결정하며, 이는 곧 회사의 차별화 요소가 됩니다.

따라서 AI 기반 스타트업들은 하네스를 구축하고 관리하는 능력에 집중해야 하며, 이는 인하우스 AI 개발 도구(Ramp, Stripe 등)를 통해 시작될 수 있습니다. 장기적으로는 회사가 상위 레벨의 하네스를 소유하고 외부 벤더 제품을 통합하여 엔터프라이즈 수준의 소프트웨어 공장 전체를 관리하는 것이 중요해질 것입니다.

Former SR-71 engineer talks NASA's Blackbird revival program

전직 SR-71 엔지니어인 팀 코너스가 NASA의 블랙버드 부활 프로그램에 대한 내부 통찰을 제공했습니다. 그는 NASA의 비밀스러운 작업에 대한 통찰과 블랙버드를 다시 비행시키기 위해 필요한 조건들에 대해 논하며 현재 프로그램의 현황을 설명했습니다.

코너스는 1990년대 NASA 드라이든 플라이트 연구 센터에서 SR-71 프로그램에 참여했으며, 항공기의 추진 시스템에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다. 그는 NASA가 블랙버드를 재활성화하는 과정에서 어떤 계획을 가지고 있는지, 그리고 이 비행기가 향후 어떤 역할을 할 수 있을지에 대해 추측했습니다.

최근 NASA 행정부 관계자가 블랙버드와 유사한 새로운 고속 X-플레인에 대한 계획을 암시하면서 이러한 추측은 더욱 확산되었습니다. 위성 이미지를 통해 SR-71이 최소 5월부터 사라졌다는 사실이 밝혀진 이후, NASA가 블랙버드를 복원하려는 움직임과 그 목적에 대한 논쟁이 심화되고 있습니다.

코너스는 블랙버드를 다시 비행시키는 과정과 그 복잡한 공급망을 재건하는 것이 실제 비행 자체보다 더 큰 가치를 가질 수 있다고 분석했습니다. 이는 단순히 항공기를 복원하는 것을 넘어, 군사 기술과 공학적 도전이 어떻게 진행되는지에 대한 중요한 시사점을 제공합니다.

Zig v0.17.0

Zig 프로그래밍 언어 0.17.0 버전이 출시되었으며, 빌드 시스템과 링커 개선을 통해 컴파일 성능과 크로스 컴파일 환경이 크게 향상되었습니다. 특히 빌드 서버 프로토콜이 도입되고 ELF 링커가 강화되어 x86_64-linux 환경에서 증분 컴파일이 가능해지도록 개선되었습니다.

이번 릴리스는 다양한 아키텍처 지원을 확대하는 데 중점을 두었으며, aarch64-openbsd에 대한 네이티브 테스트가 Zig CI에서 이루어지도록 보장했습니다. 또한, 새로운 배열 곱셈 구문, `@divCeil` 및 `@hasDecl` 같은 새로운 기능이 추가되었고, 안전한 메모리 관리를 위한 SafeAllocator와 ArrayList 기능이 도입되었습니다.

Zig 표준 라이브러리는 x86-64 및 64비트 MIPS 환경에서 x32 및 N32 ABI 지원을 포함하여 포팅되었으며, 이는 메모리 사용량을 줄이고 캐시 활용도를 높이는 데 기여합니다. 또한, 새로운 ELF 링커 덕분에 SPARC 아키텍처에 대한 지원이 향상되었고, loongarch32-linux-gnu[sf] 타겟 지원도 추가되었습니다.

이러한 변화는 개발자들이 더 넓은 범위의 운영체제와 하드웨어 환경에서 효율적으로 코드를 컴파일하고 배포할 수 있도록 지원합니다. 개발자는 새로운 빌드 시스템과 링커 기능을 활용하여 더 나은 성능과 확장성을 확보할 수 있습니다.

Woking Electrical Control Room (2016)

2016년 9월에 촬영된 영국 워킹 전기 제어실에 대한 보고는 1936년에 건설된 역사적 인프라의 구조와 운영 방식을 보여줍니다. 이 제어실은 남부 철도 네트워크의 전기를 통제하기 위해 지어진 다섯 개의 제어실 중 하나로, 스웨덴 회사 아세안이 건축가 제임스 로브 스콧의 설계로 건설했습니다.

이 공간은 흰색 돔 천장을 가진 크고 타원형의 방으로, 중앙 스위치보드 책상과 네 개의 장식적인 주철 기둥이 특징입니다. 이 기둥들은 큰 구리 접시를 지탱하며 거대한 전구를 밝히고 있으며, 벽에는 각 위치의 변전소를 제어하는 검은색 제어 패널들이 설치되어 있습니다.

이 패널들은 고장 발생 시 전력 흐름을 신속하게 재구성하여 철도 운영에 실제 정지 시간이 발생하지 않도록 했습니다. 당시 이 구역을 제어하는 데는 단 두 명의 현장 엔지니어만 필요했으며, 이는 당시의 전기 시스템이 얼마나 효율적으로 설계되었는지 보여줍니다.

이 제어실은 1997년 새로운 변전소가 업무를 인계하면서 사용이 중단되었으나, 건물 자체는 현재까지도 보존되어 있으며 그 사무실들은 계속 사용되고 있습니다. 현재 이 건물은 그 역사적 가치를 인정받아 등급 II로 지정되어 있으며, 연간 한두 번 오픈 런던 문화 주간 기간 동안 방문객에게 공개됩니다.

Audionaut - 오픈소스 크로스플랫폼 멀티트랙 오디오 편집기

오픈소스 오디오 편집기인 Audionaut가 멀티트랙 녹음 및 편집 기능을 제공하며 주목받고 있습니다. 이 데스크톱 애플리케이션은 음악, 팟캐스트, 멀티트랙 녹음을 편집하고 녹음할 수 있도록 설계되었으며, 완전한 DAW(Digital Audio Workstation)의 복잡성과 무게 없이 정밀한 자르기, 트랙별 재생 목록, 다채널 지원, 그리고 내보내기 기능을 제공합니다.

Audionaut는 사용자가 전문적인 오디오 작업을 수행할 수 있도록 핵심적인 기능을 제공하면서도 접근성을 높인 것이 특징입니다. 이는 복잡한 전문 소프트웨어에 대한 진입 장벽을 낮추고, 개발자들이 오디오 프로젝트를 효율적으로 관리할 수 있도록 돕는 데 중점을 두고 있습니다.

특히 Audionaut는 MCP(Multi-Agent Communication Protocol)를 통해 Claude와 같은 다른 AI 에이전트들이 열어둔 프로젝트를 편집할 수 있는 기능을 지원합니다. 이는 AI 에이전트가 생성하거나 관리하는 프로젝트를 오디오 편집 환경 내에서 직접 조작하고 수정할 수 있게 함으로써, AI 기반 콘텐츠 제작 워크플로우에 새로운 가능성을 열어줍니다.

ChatGPT의 Sites

ChatGPT의 Sites 기능은 사용자가 일상적인 언어로 웹사이트, 앱, 게임을 만들고 이를 ChatGPT와 대화하며 수정할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 기능을 통해 개발 과정에서 코딩이나 디자인에 대한 부담을 줄이고 아이디어를 빠르게 실제 결과물로 구현할 수 있게 됩니다.

Sites는 단순히 코드를 생성하는 것을 넘어, 사용자가 만든 프로젝트를 호스팅하고 공유할 수 있는 통합된 환경을 제공합니다. 특히 인앱 브라우저 기능을 통해 게시하기 전에 사이트를 직접 테스트할 수 있어 개발 효율성을 높입니다.

또한, 사용자는 게시물에 파일이나 시각적 참고 자료를 추가할 수 있으며, 기존에 Codex 프로젝트가 있다면 해당 프로젝트에서 바로 작업을 시작할 수도 있습니다. 이는 복잡한 개발 환경 설정 없이도 즉각적으로 콘텐츠를 제작하고 배포할 수 있도록 돕는 데 중점을 둡니다.