UPI: Anatomy of a Payment Transaction

UPI 결제는 사용자가 보는 스캔부터 녹색 체크 표시까지의 다섯 순간 외에 여러 조직과 은행을 거치는 복잡한 과정을 통해 이루어집니다. 사용자가 사용하는 앱은 단순히 의도를 수집하고 PIN을 캡처하는 제3자 애플리케이션 제공자 역할만 수행하며 실제 자금이나 은행 라이선스를 소유하지 않습니다.

실제 자금 이동은 앱과 스폰서 은행, 허브, 그리고 최종 은행들로 이어지는 숨겨진 연결망을 통해 진행됩니다. UPI ID의 접미사는 앱이 아닌 스폰서 은행을 나타내며, 이는 시스템의 안정성과 효율성을 위해 여러 은행에 걸쳐 운영되는 구조를 보여줍니다. 예를 들어, 특정 UPI ID는 해당 은행에 연결되어 있어 은행 간의 자금 해결이 더 빠르고 수수료 절감 효과를 가져옵니다.

이러한 구조는 앱 간의 경쟁이 주로 사용자 인터페이스에 집중되는 반면, 그 아래 레이어에서 스폰서 은행 간의 경쟁이 발생함을 의미합니다. 시스템은 결제 실패 시에도 하루 이내에 자금 확인 또는 반환을 보장하며, 지연에 대한 벌칙 규정을 통해 거래의 정확성을 확보합니다.

결론적으로 UPI 시스템은 사용자에게는 단순한 결제로 보이지만, 실제로는 앱, 스폰서 은행, NPCI, 그리고 여러 은행이 참여하는 다단계의 신뢰 체인으로 작동하고 있습니다. 개발자는 이처럼 보이지 않는 연결망과 각 참여자의 역할, 그리고 실패 시의 조정 메커니즘을 이해해야 합니다.

Show HN: Reame – a CPU inference server that gets faster as it runs

Reame는 기존 하드웨어에서 실행되는 CPU 기반 LLM 추론 서버를 llama.cpp를 기반으로 구축한 프로젝트입니다. 이 시스템의 핵심 철학은 CPU 하드웨어를 최우선으로 취급하며, 동일한 작업을 두 번 계산하지 않도록 설계하여 비용 효율성과 성능을 극대화하는 데 중점을 둡니다.

Reame는 디스크 KV 캐시, 생성 아카이브, 자체 조절 추측(self-regulating speculation) 등의 기술을 통해 이전 실행 기록을 기억하고 활용합니다. 이 덕분에 반복적이고 좁은 AI 워크로드, 예를 들어 문서 추출이나 배치 파이프라인 작업에서 요청당 비용이 크게 절감되며, 서버는 실행할수록 더 빨라지는 효과를 얻습니다.

이는 일반적인 서버들이 모든 요청을 새로 계산하고 버리는 방식과 대조됩니다. Reame는 요청 #100이 요청 #1보다 훨씬 적은 비용으로 처리되도록 하여, 특히 저렴한 CPU 하드웨어 환경에서 단위 경제성을 유지할 수 있게 합니다.

다만 Reame는 범용적인 ChatGPT 대체나 에이전트 코딩과 같은 광범위한 추론 작업보다는, 사용자가 제공한 컨텍스트 내에서 정답이 존재하는 좁고 반복적인 작업에 최적화되어 있습니다. Reame는 llama.cpp의 기반 위에서 MIT 라이선스로 무료로 제공되며, ARCA와 같은 추가적인 기능들을 통해 로드맵을 확장하고 있습니다.

Tropical forests facing increasing risks of exposure to critical temp thresholds

열대 우림이 임계 온도 역치에 노출될 위험이 증가하고 있다는 내용의 논문입니다. 이 연구는 기후 변화로 인해 열대 우림 생태계가 직면하는 심각한 환경적 위협을 다루고 있습니다.

해당 연구는 기후 변화가 열대 우림의 생존에 미치는 영향을 분석하며, 특정 온도 임계값을 초과할 경우 생태계가 겪게 되는 변화와 위험을 구체적으로 제시합니다. 이는 기후 변화에 민감한 생물 다양성과 생태계 안정성에 대한 중요한 과학적 근거를 제공합니다.

개발자나 연구자들은 이 정보를 통해 기후 변화가 생물학적 시스템에 미치는 영향을 이해하고, 환경 데이터 분석 모델을 개선하는 데 필요한 기초 자료를 얻을 수 있습니다.

We scaled PgBouncer to 4x throughput

ClickHouse 관리형 Postgres 환경에서 PgBouncer의 처리량을 4배 확장하는 방법을 제시합니다. PgBouncer는 기본적으로 단일 스레드 프로세스이기 때문에, 서버의 CPU 코어 수와 관계없이 처리량이 제한되는 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 여러 개의 PgBouncer 프로세스를 사용하여 시스템의 코어에 부하를 분산시키는 아키텍처를 구축했습니다.

이 시스템은 `so_reuseport`와 피어링(peering) 메커니즘을 활용하여 커널 수준에서 연결을 로드 밸런싱하고 취소 요청을 올바른 프로세스로 전달합니다. 실제 하드웨어 테스트 결과, 단일 프로세스는 최대 약 87,000 트랜잭션/초 수준에서 한계에 도달하는 반면, 16개의 프로세스로 구성된 플릿은 약 336,000 트랜잭션/초에 도달하며 처리량을 4배 향상시켰습니다.

이러한 분산 환경은 서버의 코어를 효율적으로 활용하여 병목 현상을 해소하며, 실제 동시 접속 환경에서 단일 프로세스 대비 훨씬 높은 처리량을 보장합니다. 따라서 ClickHouse 관리형 Postgres 환경에서 PgBouncer를 확장할 때는 Postgres 자체의 한계가 아닌 PgBouncer의 확장성을 고려해야 합니다.

The early History of the Singular Value Decomposition (1993) [pdf]

본 자료는 특이값 분해(Singular Value Decomposition, SVD)의 초기 역사에 대한 내용을 담고 있는 수학 강의 자료입니다. 이 자료는 1993년에 SVD가 등장한 초기 배경과 수학적 개념을 다루고 있습니다.

SVD는 선형대수학에서 매우 중요한 개념으로, 데이터 분석, 기계 학습, 신호 처리 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 합니다. 특히 행렬의 구조와 고유값 및 고유벡터를 이해하는 데 필수적이며, 이는 개발자들이 알고리즘을 설계하고 복잡한 데이터를 처리하는 데 중요한 기반이 됩니다.

이 자료는 SVD의 수학적 배경과 역사를 이해하고자 하는 독자들에게 유용하며, 실제 알고리즘 구현에 필요한 이론적 토대를 제공합니다. 다만, 이 문서는 학술적인 내용을 다루고 있으므로 실제 프로그래밍 구현에 필요한 구체적인 코딩 예제보다는 이론적 이해에 중점을 두고 있습니다.

The Browser's Main Thread Is Expensive

브라우저의 메인 스레드가 비싼 자원이라는 내용입니다. 대부분의 경우 코드 속도가 느리지 않더라도 메인 스레드가 차단되면 스크롤이나 애니메이션이 끊기는 현상, 즉 '장크(jank)'가 발생합니다. 이는 개발자가 코드가 느린지 고민하기보다 메인 스레드가 작업을 독점하고 있는지 확인해야 하는 중요한 문제입니다.

메인 스레드는 자바스크립트 실행, 이벤트 처리, 렌더링 파이프라인(스타일 계산, 레이아웃, 페인트) 등 브라우저에서 발생하는 거의 모든 작업이 집중되는 단일 스레드입니다. 이 작업들이 순차적으로 처리되는데, 한 작업이 오래 지속되면 브라우저는 화면을 다시 그릴 수 없게 되어 화면이 멈추게 됩니다.

화면을 부드럽게 유지하려면 프레임당 약 10밀리초 내외의 예산 내에서 작업을 처리해야 하며, 50밀리초 이상 지속되는 작업은 메인 스레드를 차단하여 사용자 경험을 저해합니다. 따라서 성능 최적화는 단순히 코드를 빠르게 만드는 것을 넘어, 불필요한 작업을 제거하고 메인 스레드에 시간을 아끼는 방식으로 접근해야 합니다.

최적화의 핵심은 작업 자체를 더 빠르게 만드는 것보다 작업을 제거하는 데 있습니다. 메모이제이션이나 디바운싱 같은 기법을 사용하여 반복적인 작업을 줄이고, 실제로 필요한 작업만 수행하도록 설계하는 것이 중요합니다.

Nintendo’s Talking Flower got a small price cut

닌텐도의 토킹 플라워 장난감이 소매점에서 가격이 인하되었습니다. 이 장난감은 슈퍼 마리오 브라더스 원더에 등장하는 캐릭터를 기반으로 하며, 마리오가 레벨을 안내하는 역할을 합니다.

이 장난감은 아마존과 월마트에서 원래 가격 34.99달러에서 29.99달러로 할인되어 판매되고 있습니다. 토킹 플라워는 시계나 알람처럼 실용적인 기능은 없지만, 깨어 있을 때마다 시간을 알려주고 무작위로 재미있는 말을 하며, 내장된 온도계로 기분 좋은 코멘트를 하기도 합니다.

이 장난감은 마이크나 인터넷 연결 기능이 없으며 알람 기능도 제공하지 않습니다. 하지만 사용자가 버튼을 눌러 말을 유도할 수 있고 대화할 언어를 선택할 수 있는 기능이 있습니다. 일부 리뷰에서는 이 장난감이 다소 짜증을 유발할 수 있지만, 마리오 원더의 캐릭터처럼 재미있게 즐긴다는 평가가 많습니다.

FL Studio head Constantin Koehncke turns to Reddit for feedback and fun

FL Studio의 리더인 콘스타틴 코헨케(Constantin Koehncke)가 피드백과 재미를 위해 레딧에 참여하고 있습니다. 그는 FL Studio를 현대 시대에 이끈 선구적인 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)을 이끌어 온 인물입니다.

코헨케는 FL Studio를 개발한 회사인 이미지 라인(Image Line)의 CEO를 맡고 있으며, 이 회사를 통해 스템 분리(stem separation)와 Gopher 챗봇과 같은 인공지능 기반 기능을 도입하는 데 주도적인 역할을 했습니다. 이러한 AI 기능들은 음악 제작 과정에 혁신을 가져오고 있습니다.

그는 2022년 이미지 라인에 합류하기 전에는 네이티브 인스트루먼트(Native Instruments)의 책임자였으며 디지털 서비스로의 전환을 이끌었습니다. 따라서 코헨케의 활동은 FL Studio와 같은 DAW의 기술 발전뿐만 아니라, 음악 제작 도구에 인공지능이 통합되는 현재의 흐름을 이해하는 데 중요한 맥락을 제공합니다.

White House taps the guy who keeps crying ‘aliens’ to run UFO group

하버드 천체물리학자인 아비 로브(Avi Loeb)가 미국 백악관, 국방부, 국가정보국(ODNI), FBI, 그리고 "정보 커뮤니티"가 참여하여 설립한 UAP 과학 자문 위원회(UAP Science Advisory Council)의 수장을 맡게 되었습니다. 이 위원회는 미확인 비정상 현상(UAP)의 본질을 규명하기 위해 과학 보고서와 조언을 UAP 운영 위원회에 제공하는 역할을 수행합니다.

이 위원회는 UAP 현상에 대한 과학적 접근을 공식화하고 다각적인 분석을 진행하는 데 중점을 두고 있습니다. 로브는 이 위원회에서 과학적 자문을 제공하며 UAP의 본질을 이해하려는 노력에 핵심적인 역할을 하게 됩니다.

로브는 학문적 자격 면에서 강력한 배경을 가지고 있으며, 이 위원회는 물리학자뿐만 아니라 병리학자, 컴퓨터 과학자, 철학자, 심리학자, 그리고 『S』 출판사의 설립자 등 다양한 배경을 가진 전문가들로 구성되어 있습니다. 이러한 다학제적 팀 구성은 UAP 현상을 분석하는 데 있어 폭넓고 입체적인 시각을 제공할 것으로 기대됩니다.

OpenAI bets on families as ChatGPT goes deeper into households

OpenAI는 ChatGPT 사용자를 개인을 넘어 가족, 보호자, 노년층을 위한 경험으로 확장하기 위해 전담 제품 관리자를 채용하고 있습니다. 이는 AI 제품을 개인 생산성 도구에서 가정 환경에 내재된 기술로 전환하려는 전략적 방향을 시사합니다.

이러한 변화는 ChatGPT 사용자층의 인구통계학적 변화와 맞물려 발생했습니다. 전 세계적으로 35세 이상 사용자의 비율이 26%에서 31%로 증가했으며, 18세에서 24세 사용자는 34%에서 29%로 감소했습니다. 특히 미국에서 부모 스마트폰 사용자 중 4분의 1이 분기에 한 번이라도 ChatGPT를 사용했으며, 이는 AI가 가정 내에서 더 깊이 통합되고 있음을 보여줍니다.

이러한 확장은 새로운 안전 및 신뢰 문제를 제기합니다. 가족 온라인 안전 연구소에 따르면 부모들은 자녀가 생성형 AI를 사용하는 빈도를 과소평가하고 있으며, 자녀들 중 38%가 스스로 AI를 사용했다고 보고했습니다. 이에 따라 OpenAI는 부모 계정 보호 기능, 민감한 대화를 처리하는 모델, 그리고 잠재적 자해 상황에 대비한 '신뢰할 수 있는 연락처' 기능 등 다양한 안전 조치를 도입했습니다.

경쟁사들 역시 가족 중심 전략을 취하고 있으며, Gemini와 Claude는 25세에서 34세 사용자를 중심으로 글로벌 앱 사용자층에서 높은 점유율을 보이고 있습니다. OpenAI의 이러한 움직임은 향후 AI 기술이 세대를 아우르는 기술이 되면서 가족 계획, 청소년 프로필, 보호자 도구, 그리고 강력한 안전 통제 기능을 제공하는 방향으로 발전할 것임을 예고합니다.

Show HN: Learn by rebuilding Redis, Git, a database from scratch

실제 시스템을 처음부터 구축하며 학습하는 방식으로 개발 능력을 키울 수 있는 플랫폼이 소개되었습니다. 이 플랫폼은 사용자가 직접 Redis, Git과 같은 시스템을 처음부터 다시 만들어보는 실습 중심의 코스들을 제공하며, 단순히 튜토리얼을 따라 하는 것이 아니라 직접 코드를 작성하고 실행하는 과정을 통해 실질적인 이해를 목표로 합니다.

이 학습 방식은 사용자가 문제 해결에 집중하도록 유도하며, "문제를 해결하거나 아니면 포기하는 것"이라는 철학을 바탕으로 실제 시스템을 구축하는 경험을 제공합니다. Ship That Code는 이러한 실습 기반 학습을 위해 AI 피드백을 포함한 실제 실행 환경을 제공하여 학습 효과를 극대화합니다.

플랫폼은 80개 이상의 빌드-프롬-스크래치 코스를 제공하며 Python, Go, Rust, C++ 등 9가지 언어를 다룹니다. 또한 백엔드 엔지니어, 프론트엔드 엔지니어, 풀스택 개발자, DevOps/SRE, 데이터 과학자 등 14가지의 체계적인 커리어 경로를 제시하여 학습자가 명확한 직업 경로를 설정할 수 있도록 돕습니다.

이러한 과정은 Fundamentals에서 Intermediate, Advanced로 이어지는 구조화된 트랙을 제공하며, 무료로 시작할 수 있어 누구나 부담 없이 실무 역량을 쌓을 수 있습니다.

미국 구급차 요금은 왜 그렇게 비싼가

미국 구급차 서비스 비용이 높은 주된 이유는 실제 운송 시간보다 24시간 출동을 보장하기 위한 대기 역량에 비용이 대부분 지출되기 때문입니다. 이러한 운영 비용은 1965년 메디케어(Medicare)가 도입한 건별 운송비 체계를 통해 회수되어야 합니다.

구급차 서비스의 비용 구조는 실제 환자를 운송하는 데 드는 비용보다 긴급 상황 발생 시 즉각적인 출동을 보장하는 대기 시스템 유지에 더 많은 자원이 투입됨을 의미합니다. 따라서 높은 요금은 운송 자체의 비용보다는 서비스의 접근성과 대기 시간을 보장하는 시스템 운영 비용을 반영합니다.

더 나아가 메디케어와 메디케이드의 원가 이하 지급 및 무보험 환자의 높은 미납률로 인해 발생하는 부족분이 실제 비용을 부담하게 되는 구조적인 문제가 존재합니다. 이러한 재정적 부족분은 구급차 서비스의 실제 비용을 지불하는 데 영향을 미치고 있습니다.

Speculations Concerning the First Ultraintelligent Machine (1965) [pdf]

1965년에 등장한 최초의 초지능 기계에 대한 추측에 관한 내용입니다. 이 논문은 인공지능과 초지능의 역사적 발전에 대한 초기 사변적인 관점을 다루고 있습니다.

해당 자료는 1965년이라는 시점을 기준으로 초지능 기계의 개념과 가능성에 대해 탐구하며, 이는 현대 인공지능 연구의 근본적인 질문들을 던집니다. 초지능이 등장하기 이전의 이론적 배경과 초기 사유 과정을 이해하는 데 중요한 통찰을 제공합니다.

이러한 추측은 단순히 과거의 역사를 살펴보는 것을 넘어, 현재 개발 중인 인공지능 시스템의 목표와 한계를 설정하는 데 필요한 철학적, 기술적 맥락을 제공합니다. 초지능의 정의와 그 구현 가능성에 대한 초기 논의는 오늘날의 머신러닝 및 딥러닝 연구 방향에 간접적인 영향을 미칩니다.

따라서 이 글은 인공지능의 발전이 단순히 기술적 진보뿐만 아니라 근본적인 지능의 개념에 대한 사변적 탐구의 결과임을 보여줍니다. 개발자들은 이러한 초기 사유를 통해 현재의 AI 목표를 더욱 명확히 이해하고 미래의 지능 시스템을 설계하는 데 참고할 수 있습니다.

ICE are heavily armed killers. They’re also huge losers

도널드 트럼프 행정부의 국토안보(Homeland Security) 체제가 지난 2주 동안 두 가지 중요한 사건의 중심에 있었습니다. 첫 번째는 연방 요원들이 매우 미약한 명분 아래 폭력을 정당화하며 한 남성을 총으로 쏘고 살해한 사건입니다. 두 번째는 온라인상에서 불쾌한 발언을 한 사람들에게 ICE가 직접 방문하여 '집 방문'을 했다는 내용입니다.

트럼프 행정부는 지난 한 해 동안 백인 우월주의에 맞서 싸우는 것이 멋지고 고귀한 일이라고 주장해 왔습니다. 이러한 정책을 뒷받침하기 위해 전 국토안보부 장관이었던 크리스티 놈(Kristi Noem)은 이민자들에 반대하고 ICE 징집병들을 동원하는 방식으로 2억 2천만 달러를 지출했습니다.

이러한 사건들은 ICE가 무장한 살인자로 여겨지는 동시에 온라인 괴롭힘에 개입하는 방식으로 작동하고 있음을 보여줍니다. 이는 행정부가 이민자 반대와 백인 우월주의를 내세우며 ICE의 권한을 확장하려는 시도와 관련이 있습니다.

A Jupiter-size planet that escaped its star's death

WD 1856 b는 태양과 비슷한 별의 죽음에서 살아남은 유일하게 확인된 행성입니다. 이 행성은 목성 크기의 세계로, 태양과 비슷한 별의 잔해인 백색 왜성 주위를 공전하고 있습니다. 최근 천문학자들은 제임스 웹 우주 망원경을 사용하여 이 행성을 처음으로 자세히 관찰했으며, 이 발견은 이미 특이한 시스템을 더욱 기묘하게 만듭니다.

이 시스템은 우연히 발견된 것으로, 천문학자들은 2020년에 TESS 관측소를 사용하여 약 2,000개의 백색 왜성 표면을 통과하는 혜성이나 소행성 같은 작은 물체를 찾고 있었습니다. 그 과정에서 WD 1856 시스템 내에 가스 거성이 존재한다는 사실이 발견되었습니다.

이러한 발견은 별의 죽음 이후에도 행성이 어떻게 생존할 수 있었는지에 대한 의문을 제기하며, 별의 진화 과정과 행성의 생존 메커니즘에 대한 새로운 이해를 요구합니다. WD 1856 b의 존재는 별의 종말과 행성의 운명에 대한 더 깊은 탐사를 촉발하고 있습니다.

The perfect kit for all your tiny repairs

Installer No. 135는 이번 주에 콜슨 화이트헤드, 콜드 플런지, 푸드트럭 마피아와 같은 주제를 읽으며 다양한 콘텐츠를 접한 기록입니다. 이 글은 영화와 트레일러 시청, 그리고 Atlas를 시각적 저널로 테스트하는 경험을 공유하고 있습니다.

작가는 영화 <Obsession>과 <The Agency>를 시청했으며, <Dune: Part Three> 트레일러를 보면서 시트콤의 종말에 대해 생각하는 내용을 언급했습니다. 또한 InfoWars를 보면서 Atlas를 시각적 저널로 사용하여 끝없이 웃었다고 설명합니다.

이처럼 글은 기술적인 주제보다는 개인적인 독서 경험과 문화 콘텐츠 소비에 초점을 맞추고 있습니다. 독자는 The Verge에서 전체 기사를 통해 이 경험을 확인할 수 있습니다.

A tasty RPG that will make you very hungry

역할 수행 게임은 종종 과잉으로 정의됩니다. 수십 시간 분량의 스토리라인, 자체 게임이 될 수 있는 거대한 사이드 퀘스트, 탐험을 위해 복잡한 지도가 필요한 방대한 세계, 그리고 캐릭터 이름을 잊어버릴 정도로 큰 등장인물들로 인해 이러한 게임들은 서사적인 모험처럼 느껴지지만, 특히 여유 시간이 제한적인 플레이어에게는 위압감을 줄 수 있습니다.

반면, 도사 디바스(Dosa Divas)는 10시간 미만의 패키지로 이러한 느낌을 포착해냅니다. 이 게임은 대담한 스타일과 거대한 주제와 개인적인 드라마가 자연스럽게 교차하는 스토리를 통해 몰입감을 제공합니다.

이는 RPG 디자인에서 스케일과 시간 관리의 중요성을 시사합니다. 플레이어에게 방대한 세계와 복잡한 서사를 제공하는 것 외에도, 제한된 시간 내에 강력하고 감동적인 경험을 제공하는 디자인의 가능성을 보여줍니다.

도사 디바스는 방대한 스케일 대신 스타일과 개인적인 드라마에 초점을 맞춤으로써, 플레이어가 시간 제약 속에서도 서사적이고 몰입감 있는 경험을 할 수 있도록 설계되었습니다.

Overhaul of public lands grazing regulations seeks to cut public involvement

미국 연방 정부는 공공 토지 방목에 관한 규정을 재작성하여 서부 지역의 1억 5,500만 에이커에 가축 방목을 늘릴 계획입니다. 이는 1995년 이후 처음으로 국토관리청(Bureau of Land Management)이 이 규정을 개편하는 것입니다.

현재 공공 토지 방목 시스템은 환경에 미치는 해악을 제대로 해결하지 못하면서 일부 부유층에게 보조금을 지급하는 방식으로 운영되어 왔습니다. 환경 관리 전문가들은 과도한 방목이 공공 토지를 황폐화시켰다고 지적하고 있습니다.

새롭게 마련되는 규칙은 이러한 전문가들의 우려와는 달리 방목 관행을 오히려 확대하는 방향으로 진행될 예정입니다. 따라서 이 개편이 환경 보존 목표와 토지 관리의 지속 가능성에 어떤 영향을 미칠지 주목해야 합니다.

Beatbot AquaSense X Review: A Pool Robot That Cleans Itself

풀 로봇 시장에 자가 세척 기술이 처음으로 도입된 AquaSense X에 대한 리뷰가 공개되었습니다. 이 제품은 수영장 로봇에 자가 세척 기능을 구현했다는 점에서 기술적인 혁신을 보여줍니다.

하지만 AquaSense X가 Beatbot의 주력 모델보다 거의 두 배에 달하는 가격을 형성하고 있다는 점이 주요 논란거리입니다. 독자들은 이 새로운 자가 세척 기술이 가격 대비 가치를 제공하는지 평가해야 합니다.

따라서 AquaSense X의 기술적 진보와 실제 사용 가치, 그리고 높은 가격 책정 사이의 균형에 대해 심층적으로 검토할 필요가 있습니다. 이 리뷰는 기술적 혁신과 경제적 측면을 동시에 고려해야 하는 사용자들에게 중요한 정보를 제공합니다.

Datacentres drive up big tech's carbon emissions to a third of those of France

마이크로소프트, 아마존, 구글 등 빅테크 기업의 데이터센터 건설이 기후 배출량을 크게 증가시키고 있습니다. 이 세 회사는 지난 한 해 동안 데이터센터 구축으로 인해 집단적으로 약 25%의 탄소 배출량을 늘렸으며, 2026년 3월 마감 회계연도에는 프랑스 전체 배출량의 약 3분의 1에 해당하는 119m mTCO₂e를 배출했습니다. 이는 클라우드 서비스 수요 증가와 AI 모델 훈련 및 운영에 따른 인프라 확장 때문입니다.

이러한 배출량 증가는 AI 기술에 대한 막대한 투자와 밀접하게 연관되어 있습니다. 전문가들은 기업들이 클라우드 환경으로의 전환을 통해 환경적 책임을 회피하고 있으며, 데이터 및 AI 모델 운영에 따른 디지털/AI 탄소 발자국을 클라우드 거인들에게 전가하고 있다고 지적합니다. 실제로 구글은 AI 시스템을 통해 다른 곳에서 이미 41m톤의 CO2를 감축하는 데 기여했다고 보고했습니다.

현재 전 세계 기술 기업들은 AI 인프라 구축을 위해 올해 약 7,650억 달러를 투자하고 있으며, 이는 데이터센터 수요에 의해 주도되고 있습니다. 데이터센터는 막대한 전력을 소비하며, AI 수요 증가로 인해 전 세계 전력 수요가 두 배로 증가할 것으로 예상됩니다. 따라서 개발자와 기업들은 클라우드 인프라의 확장과 AI 서비스 사용이 환경에 미치는 영향을 고려해야 합니다.