Automattic 이사회, CEO Matt Mullenweg의 반대에도 유급 휴직 의결

워드프레스닷컴의 모회사인 Automattic에서 창업자이자 CEO인 맷 멀레너(Matt Mullenweg)가 이사회 결정에 따라 경영 일선에서 물러나게 되었습니다. 이에 따라 CFO인 마크 데이비스(Mark Davies)가 임시 CEO직을 맡게 되었습니다.

이번 결정은 멀레너의 반대에도 불구하고 이사회를 통해 유급 휴직이 의결된 것으로 알려져 주목받고 있습니다. 멀레너는 회의 시작 50분 전에 해당 결의안을 받았으며, 독립적인 법률 검토를 위해 몇 시간 동안 시간을 가졌습니다.

이러한 경영진의 변화는 Automattic의 향후 전략과 운영에 어떤 영향을 미칠지 관심이 집중되고 있습니다. 멀레너의 역할 변화와 이사회 결정 과정은 기업의 거버넌스와 운영 방식에 있어 중요한 맥락을 제공합니다.

The first drink-driving conviction may have happened in London

1897년 9월 10일 런던에서 세계 최초의 음주운전 유죄 판결이 내려진 사건이 있었습니다. 당시 이 사건은 영국에서 운전자가 술에 취한 상태로 운전한 최초의 사례로 기록되었으며, 당시에는 호흡 측정기나 법적 혈중알코올 한도 같은 규제가 전혀 없었습니다.

이 사건의 운전자는 25세의 택시 기사 조지 스미스였으며, 당시 전기 택시인 버지(Bersey) 전기 택시를 운전하던 중 사고를 일으켰습니다. 법적 기준이 미비했던 시기에 운전자는 술에 취한 상태로 운전한 것에 대해 20실링의 벌금을 선고받았으며, 이는 당시 임금 약 일주일치에 해당했습니다.

이 사건은 자동차 운전 면허가 도입되기 훨씬 전에 발생했기 때문에, 당시의 법률과 기술적 환경이 현재와는 매우 달랐음을 보여줍니다. 당시 법률은 마차나 증기기관에 대한 규정을 다루고 있었으며, 자동차가 등장한 후에도 법적 변화가 점진적으로 이루어졌습니다.

이후 법적 기준과 기술은 크게 발전하여 현재의 안전 규제가 마련되었습니다. 경찰은 운전자의 행동과 증언에 의존했으나, 20세기 중반에 들어서면서 호흡 측정기 같은 알코올 측정 장치가 개발되었고 1967년 도로 안전법을 통해 운전자에게 혈중알코올 한도가 도입되었습니다.

async/await의 설계 공간 탐색

async/await 구문은 동시성 코드를 순차적인 코드처럼 작성할 수 있게 해주는 기능입니다. 하지만 이 구문의 실행 의미는 언어마다 다르게 정의되어 있어 개발자가 예상치 못한 동작을 경험할 수 있습니다.

실제로 같은 백그라운드 로그 예제를 7가지 런타임 환경에서 실행했을 때 4가지 다른 출력이 발생한다는 연구 결과가 있습니다. 이러한 차이는 단순히 성능상의 문제가 아니라, 코드가 관찰 가능한 동작을 바꾸는 설계 선택에서 비롯된다는 점이 중요합니다.

따라서 동시성 프로그래밍에서 `async/await`를 사용할 때 성능뿐만 아니라 이러한 설계 선택이 결과에 미치는 영향을 고려해야 합니다. 현재 연구는 이러한 차이점을 태스크 관리 및 동시성 모델에 대한 심층적인 이해를 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

Volvo XC40 PHEV is back with a new look, better sensors, and Gemini AI

볼보가 플러그인 하이브리드 XC40 모델을 새로운 디자인과 기술을 적용하여 다시 출시한다고 발표했습니다. 볼보는 약 3년 전 이 모델을 단종시킨 후, 이번에 대대적인 외관 개선과 실내 혁신을 통해 PHEV 버전을 복귀시킵니다.

새롭게 출시될 XC40은 업데이트된 외관 디자인을 갖추고 있으며, 실내에서는 구글의 제미나이 AI 어시스턴트가 적용된 완전히 새로워진 인테리어를 선보입니다. 또한, 인포테인먼트 화면이 확대되고 새로운 센서 및 소프트웨어 안전 시스템이 추가되어 기술적인 측면이 크게 향상되었습니다.

이러한 변화는 XC40이 연비 개선을 원하지만 순수 전기차 라이프스타일로 전환할 준비가 되지 않은 고객들을 위한 하이브리드 모델로서의 역할을 강화하는 데 중점을 둡니다. 볼보는 하이브리드 차량이 제공하는 실용성과 친환경성을 결합하여 시장의 요구에 부응하는 제품을 제공하고자 합니다.

Read the Docs를 겨냥한 최근 DDoS 공격 분석

Read the Docs는 2026년 6월 중·하순 약 열흘 동안 역대 최대 규모의 분산 서비스 거부(DDoS) 공격을 겪었습니다. 이 공격의 정점에는 평상시 트래픽의 약 100배에 달하는 분당 550만 건 이상의 요청이 발생했습니다.

공격자는 이 대규모 트래픽을 발생시키기 위해 전 세계 수백 개 네트워크의 수백만 IP를 활용했습니다. 또한 공격자는 HTTP 헤더와 TLS 매개변수를 무작위화하는 기법을 사용하여 방어 시스템의 탐지를 어렵게 만들었습니다.

이러한 공격은 단순한 트래픽 과부하를 넘어, 다양한 네트워크와 프로토콜 변수를 동원하여 보안 시스템의 복잡성을 시험하는 방식으로 진행되었습니다. 이는 서비스 운영 시 인프라의 탄력성과 보안 메커니즘을 점검하는 데 중요한 사례를 제공합니다.

Show HN: 빛의 속도가 시속 5km라면 어떨까?

가상 공원인 레일러티비티 파크는 빛의 속도를 시속 5km 수준으로 낮춘 환경을 구현하여 특수상대성이론의 시각적 효과를 일상적인 이동 속도에서 체험할 수 있게 합니다. 이 가상 환경은 사용자가 일상적인 이동 속도에서 상대성 이론이 예측하는 현상을 직접 관찰할 수 있도록 설계되었습니다.

이동 속도가 광속에 가까워질수록 길이 수축, 시간 지연, 테렐 회전과 같은 특수한 현상들이 두드러지게 나타납니다. 이는 우리가 일상적으로 경험하는 공간과 시간의 개념이 광속에 의해 어떻게 변화하는지를 시각적으로 보여줍니다.

이러한 시뮬레이션은 이론 물리학의 복잡한 개념을 개발자들이 이해하고 시각화하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 레일러티비티 파크는 이론적인 개념을 실제 경험으로 전환하여 특수상대성이론의 심오한 효과를 직관적으로 이해할 수 있는 기회를 제공합니다.

I think I hate the internet

필자는 페이스북, 인스타그램, 왓츠앱 등 메타 플랫폼에서 목격한 사건들을 통해 인터넷에 대한 깊은 불신과 혐오감을 표현하고 있습니다. 그는 이러한 플랫폼들이 '사람들을 연결한다'는 이상적인 목표를 내세웠지만, 실제로는 여성 혐오와 판단에 기반한 제국이며, 개인 데이터를 자본화하는 방식으로 운영되어 사회에 부정적인 영향을 미쳤다고 비판합니다.

이러한 비판은 단순히 개인적인 경험에 머무르지 않고, '빨리 움직이고 부수기(move fast and break things)'라는 정신과 착취적인 과잉 자본주의적 사고방식이 인터넷을 오염시켰다고 지적합니다. 필자는 인터넷이 연결을 넘어 취약한 사람들을 속이고 증오를 확산시키며 정부와 기업의 조작을 용이하게 하는 악용의 수단이 되었다고 주장합니다.

현대 디지털 환경은 사용자가 불편함을 감수하고 끊임없이 시스템을 유지해야 하는 피로한 경험으로 변모했습니다. 사용자는 주차비 결제부터 은행 잔고 확인, 보안 설정, 앱 업데이트, 광고 차단, VPN 사용 등 끝없는 인증 절차와 관리 요구에 시달립니다. 필자는 이러한 디지털 생활이 과거의 단순했던 경험과 비교할 때 얼마나 정신적으로 소모적인지 강조하며, 인터넷이 사회로부터 순수함과 경이로움을 앗아갔다고 결론짓습니다.

DeepSeek v4.1 Flash

DeepSeek이 새로운 아키텍처를 기반으로 가장 작으면서도 지능적이고 빠른 모델인 DeepSeek-V4.1-Flash를 공개했습니다. 이 모델은 네이티브 시각 이해 능력을 갖추고 있으며, 더 큰 능력과 빠른 추론, 높은 처리량, 그리고 대규모 모델로 확장할 수 있도록 설계되었습니다.

이번 업데이트의 핵심은 비대칭 아키텍처와 새로운 인코더-디코더 구조에 있으며, 입력에 8B, 출력에 16B의 활성 파라미터를 사용하여 지능을 높이면서도 비용을 절감했습니다. 특히 KV 캐시를 이전 세대 대비 1/4의 HBM과 1/8의 SSD 저장 공간만 사용하여 에이전트 비용을 크게 줄이는 효율성을 달성했습니다.

DeepSeek-V4.1-Flash는 멀티모달 지원을 갖춘 DeepSeek API를 통해 즉시 사용 가능하며, 기존 모델인 V4-Flash 및 V4-Flash-Vision-Exp는 V4.1-Flash로 임시 라우팅되어 호환성을 유지합니다. 또한, 더 효율적인 아키텍처 덕분에 API 가격이 낮아졌으며, 피크 시간 외에는 최고 요금의 50%로 조정되어 유연한 워크로드에 맞춰 비용을 절감할 수 있습니다.

DeepSeek은 V4.1-Flash에 대한 추론 지원과 오픈 소스 커뮤니티의 배포 옵션을 확장하기 위해 협력할 계획입니다. 개발자들은 이 새로운 모델을 활용하여 더 빠르고 효율적인 멀티모달 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.

브라우저에서 실행하는 GNU Radio

GNU Radio World는 브라우저 환경에서 플로 그래프를 구성하고 실행할 수 있는 편집기와 런타임을 제공합니다. 이는 사용자가 별도의 설치나 서버 설정 없이 웹 브라우저 탭 안에서 복잡한 신호 처리 작업을 시각적으로 구성하고 테스트할 수 있게 합니다.

이 시스템은 GNU Radio DSP 스택과 Qt GUI 싱크를 WebAssembly로 컴파일하여 구동됩니다. 이를 통해 기존의 복잡한 환경 설정 없이 Python이나 별도의 서버 없이도 고성능의 신호 처리 기능을 웹 환경에서 직접 실행할 수 있습니다.

이러한 접근 방식은 개발자가 복잡한 하드웨어 연동이나 실시간 데이터 처리를 웹 기반으로 쉽게 구현할 수 있도록 합니다. 결과적으로 개발 환경 구축의 장벽을 낮추고, 브라우저만으로도 전문적인 RF 및 DSP 애플리케이션을 개발하고 시뮬레이션할 수 있는 새로운 기회를 제공합니다.

우리의 경제적 미래는 어떤 모습일까?

Anthropic이 인공지능의 역량과 도입 속도가 2030년 미국의 GDP, 고용, 임금에 어떤 영향을 미칠지 탐색하는 경제 모델을 공개했습니다. 이 모델은 AI가 경제 전체에 미치는 영향을 계산하여 미래 경제 상황을 예측하는 데 중점을 두고 있습니다.

이 모델은 직업을 개별적인 직무가 아닌 업무의 묶음으로 정의하고 분석합니다. 이를 통해 AI가 업무를 보조하고 자동화하며 새로운 업무를 창출하는 과정이 경제 전반에 미치는 영향을 정량적으로 계산합니다.

연구진은 AI의 도입 속도와 역량이 미국의 경제 지표에 미치는 영향을 분석함으로써, 기술 발전이 노동 시장과 경제 구조에 가져올 변화를 이해하고자 합니다. 이는 AI 시대에 경제적 미래를 예측하는 데 있어 기술적 관점과 경제적 관점을 통합하는 시도입니다.

불법스팸 발송자와 방치 사업자에 관련 매출액 최대 6% 과징금, 10월 시행 예정

불법 스팸 발송 행위나 자신의 서비스가 스팸 전송에 이용되는 것을 막을 의무를 소홀히 한 사업자에게 매출액의 최대 6%를 과징금으로 부과하는 제도가 도입됩니다. 이는 정보통신망법 시행령 개정안과 관련 고시 제정안을 통해 방송미디어통신위원회가 의결한 후 후속 절차를 거쳐 시행될 예정입니다.

이 새로운 규정은 불법 스팸을 유발하거나 방치한 사업자에게 강력한 책임을 부과하여 서비스 제공자들의 스팸 방지 의무 준수를 강화하는 데 목적이 있습니다. 따라서 서비스 운영 및 개발 과정에서 스팸 방지 시스템을 구축하고 관리하는 것이 더욱 중요해졌습니다.

해당 제도는 10월 시행을 목표로 하고 있으며, 서비스 제공자들은 정보통신망법 관련 시행령 및 고시 개정 사항을 확인하고 이에 맞춰 시스템을 점검해야 합니다. 사업자는 불법 스팸 방지 의무를 소홀히 했을 경우 매출액에 비례한 과징금을 부담하게 되므로 법적 리스크 관리에 주의가 필요합니다.

Qwen 3.8, GPT-5.5 Pro의 추론 프리필을 따름

GPT-5.5 Pro의 추론의 첫 1%를 추론 채널에 미리 넣었을 때, Qwen3.8 A95B의 답변과 GPT-5.5 Pro 답변 간의 중복 점수가 크게 상승했습니다. 이 중복 점수는 기존 16.79%에서 34.97%로 증가했습니다.

이 실험은 STEM, 비STEM, 합성 퍼즐 각 15개, 총 45개의 문제를 대상으로 일반 응답과 추론 프리필 응답을 비교하는 방식으로 진행되었습니다. 이는 두 모델 간의 추론 능력 및 답변의 일관성을 측정하기 위한 비교 작업이었습니다.

이러한 결과는 Qwen3.8 모델이 GPT-5.5 Pro의 추론 방식을 더 효과적으로 따라가고 있음을 시사합니다. 즉, 추론 프리필 정보를 활용함으로써 두 모델 간의 답변 유사성이 크게 향상되었습니다.

결론적으로, 추론 채널에 사전 정보를 제공하는 방식이 모델 간의 추론 결과 일치도를 높이는 데 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

PlayStation cancels Kojima's PHYSINT, Xbox steps in

호요진(Hideo Kojima)이 개발 중인 PHYSINT 프로젝트가 플레이스테이션 스튜디오에 의해 중단되었다는 소식이 확인되었습니다. 이 프로젝트는 코지마 개인과 코지마 프로덕션에게 매우 중요한 의미를 지니고 있으며, 개발팀은 프로젝트를 계속 유지하기 위해 새로운 파트너를 찾기 위해 지난 세 달 동안 노력했습니다.

코지마는 여러 분야의 사람들과 협상하고 조언을 구하는 과정을 거쳐 최종적으로 엑스박스(Xbox)와 공동의 비전을 공유하는 파트너를 찾았다고 밝혔습니다. 이에 따라 PHYSINT의 개발은 계속 진행될 것이며, 이 장르를 정의하는 액션 스파이 장르 타이틀의 개발이 계속될 예정입니다.

이러한 상황은 프로젝트의 지속성과 개발 방향에 중요한 변화를 가져왔습니다. 플레이스테이션의 중단 결정 이후 코지마는 엑스박스를 새로운 파트너로 선택함으로써 PHYSINT의 개발을 이어가기로 결정했습니다. 이는 개발팀이 새로운 파트너와의 협력을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끌어 나갈 수 있는 기반을 마련했음을 의미합니다.

강남언니 개인정보 유출 후속 안내 - 피해자에 5만 포인트와 피해 보험 제공

강남언니가 약 22만 명의 개인정보 유출 사실에 대해 2차 입장문과 보상안을 공개하며 피해 고객들에게 보상책을 제시했습니다. 이들은 국내 피해 고객들에게 1인당 5만 원 상당의 포인트를 지급하기로 결정했습니다.

이번 보상안은 개인정보 유출로 인해 발생할 수 있는 금융사기 피해에 대한 보험 제공을 포함하고 있습니다. 유출로 인해 발생한 해킹이나 피싱 등 금융사기 피해에 대해 1인당 최대 1,000만 원까지 보장하는 보험을 제공할 예정입니다.

이는 개인정보 유출로 인한 피해를 입은 국내 고객들이 실질적인 보상을 받을 수 있도록 하기 위함입니다. 피해자들은 포인트 지급과 더불어 금융사기 피해에 대한 보험 혜택을 통해 피해를 최소화할 수 있습니다.

Training a 3.8B LLM to 0.384 CORE for $998 – Hugo Vergnes

38억 파라미터 규모의 LLM을 998달러의 비용으로 CORE 점수 0.384를 달성하는 훈련에 성공했습니다. 이 연구는 연구실이나 대규모 컴퓨팅 예산 없이도 개인 개발자가 의미 있는 모델을 훈련할 수 있음을 보여주며, 이는 AI 모델 개발의 접근성을 크게 높입니다.

연구진은 3.8B 파라미터 모델을 43시간 동안 650억 토큰으로 훈련시켰으며, 이 과정에서 B200 GPU를 활용하여 효율성을 극대화했습니다. 이 결과는 이전의 nanochat 모델보다 비용 대비 성능 면에서 의미 있게 앞서며, 소프트웨어 엔지니어링 원칙을 적용한 설정 기반 프레임워크인 little-lm을 통해 훈련이 가능했습니다.

성공적인 훈련을 위해서는 최적화 기법이 중요했는데, 행렬 파라미터에는 Muon을, 나머지 부분에는 AdamW를 적용하여 수렴 속도를 높였습니다. 또한, FP8 훈련과 토큰 패딩을 통해 텐서 코어 활용도를 높였으며, 학습률 스케줄로 트라페조이드 스케줄을 사용하여 모델이 학습 후반부까지 지속적으로 학습하도록 유도했습니다.

이러한 접근 방식은 AI 작업에서 인프라와 코드 구조가 결과에 미치는 영향을 명확히 보여줍니다. 특히, 모델이 학습 후반부까지 수렴하도록 설계하는 것이 최종 성능을 결정하는 중요한 요소임을 시사합니다.

Show HN: What if the speed of light was 5 km/h?

빛의 속도를 시속 5km로 줄여서 상대성 이론 효과를 직관적으로 이해할 수 있도록 시각화하는 프로젝트가 공개되었습니다. 이 시뮬레이션은 일상적인 물체를 통해 길이 수축, 시간 팽창, 테렐 회전 등 특수 상대성 이론의 현상을 관찰할 수 있게 합니다.

사용자는 시뮬레이션 내에서 속도를 높일수록 이러한 상대론적 효과가 명확하게 나타나는 것을 확인할 수 있으며, 빛의 도플러 효과와 상대론적 비정상(aberration) 등 다양한 현상을 시각적으로 경험할 수 있습니다. 예를 들어, 물체가 움직일 때 앞쪽은 청색 편이(blueshift)되고 뒤쪽은 적색 편이(redshift)되는 현상이나 시계의 시간 팽창 등이 현실적으로 구현되어 있습니다.

이 시뮬레이션은 빛의 속도가 크게 감소한 환경에서 이러한 효과들이 어떻게 물리적으로 정확하게 나타나는지를 보여줍니다. 다만, 극단적인 상대론적 속도나 극한의 적색/청색 편이의 렌더링은 근사치이며, 실제 우주 환경에서 빛의 속도에 근접할 경우 물질이 증발하거나 감마선이 발생하는 등 비물리적인 결과가 나타난다는 점을 명시하고 있습니다.

KAIST-MS, 뇌파로 ‘그게 아닌데’를 감지해 AI의 목표와 행동을 교정하는 연구 발표

KAIST와 마이크로소프트연구소 아시아 공동연구진이 사람의 뇌파를 피드백으로 활용하여 인공지능(AI)의 목표와 행동을 조정하는 신경 가치 정렬(NVA)을 제안하는 연구를 발표했습니다. 이 연구는 AI가 단순히 목표를 달성하는 것을 넘어, 예상과 다른 결과나 상황에 직면했을 때의 내부적인 의도를 파악하여 행동을 교정하는 방법을 탐구합니다.

기존의 AI 정렬 연구는 겉으로 드러나는 행동만을 기준으로 목표를 설정하는 한계가 있었습니다. 연구진은 이러한 한계를 극복하기 위해 뇌파 피드백을 활용하여 AI의 행동이 실제 의도와 일치하는지, 그리고 예상치 못한 상황에 어떻게 반응하는지를 감지하고자 했습니다. 이는 AI가 단순히 주어진 목표를 수행하는 것을 넘어, 복잡한 환경에서 맥락을 이해하고 적절한 의사결정을 내릴 수 있도록 돕는 신경과학적 접근 방식입니다.

이러한 신경 가치 정렬(NVA) 방법은 AI가 겉으로 드러난 행동뿐만 아니라 내부적인 인지 상태와 예상치 못한 결과까지 고려하여 목표를 조정하게 함으로써, 더욱 복잡하고 유연한 행동을 학습하게 할 수 있습니다. 이는 AI 시스템이 실제 세계의 미묘한 맥락을 이해하고 인간과 유사하게 목표를 설정하고 행동을 수정하는 데 중요한 기반을 제공할 것으로 기대됩니다.

자율주행차가 생명을 구한다는 증거가 늘고 있다

자율주행차와 운전자 보조 기술이 사고와 부상을 줄인다는 연구 결과가 지속적으로 쌓이고 있습니다. 이에 따라 기술의 잠재적인 가능성 논의에서 실제 도로에서의 안전 효과에 대한 논의의 초점이 옮겨가고 있습니다.

미국 고속도로안전보험협회(IIHS)는 4개 도시의 주행 기록을 비교 분석한 결과를 발표했습니다. 이 비교 결과에 따르면 Waymo 무인 차량은 인간 운전자보다 더 안전한 주행 능력을 보였습니다.

이러한 연구 결과들은 자율주행 기술이 단순한 기술 발전을 넘어 실제 도로 환경에서 인명 안전에 기여하고 있음을 입증합니다. 앞으로도 실제 데이터를 기반으로 기술의 안전성을 평가하는 것이 중요해질 것입니다.

창업자는 월급을 얼마나 받아야 할까?

창업자의 급여 기준은 타인이 받는 금액을 따르기보다는 자신과 가족의 생활을 유지하면서 회사의 장기적인 성공에 집중할 수 있는 수준으로 설정되어야 합니다. 이는 단순히 현재의 소득 수준을 반영하는 것을 넘어, 창업자가 사업에 몰입할 수 있는 심리적, 경제적 여유를 확보하는 데 중점을 두어야 함을 의미합니다.

만약 생활비를 지나치게 줄여 개인 부채가 증가하거나 가족 간 갈등이 발생한다면, 이는 사업 지속성에 심각한 위협이 될 수 있습니다. 이러한 상황은 창업자가 사업을 일찍 포기하게 만들거나 만족스럽지 못한 인수 제안을 받아들이도록 유인하는 요인이 됩니다.

따라서 창업자는 급여 책정 시 개인의 안정성과 가족 관계, 그리고 회사의 장기적인 비전이라는 세 가지 요소를 균형 있게 고려해야 합니다. 재정적 압박이 사업의 성공을 저해하지 않도록 지속 가능한 급여 구조를 설계하는 것이 중요합니다.

All grown-ups were once children… but only few of them remember it

어른들은 한때 아이였지만 그 기억을 간직하는 사람은 소수에 불과하다는 내용입니다. 이 글은 성인이 되면서 잃어버리거나 희미해진 어린 시절의 기억과 경험에 대해 성찰하는 주제를 다루고 있습니다.

우리는 종종 성인이 되면 과거의 경험들을 재해석하거나 새로운 관점으로 바라보게 되는데, 이러한 과정에서 어린 시절의 순수했던 기억들이 어떻게 변질되거나 망각되는지에 대한 질문을 던집니다. 이는 단순히 과거를 회상하는 것을 넘어, 시간의 흐름 속에서 개인의 정체성과 기억이 어떻게 변화하는지에 대한 깊은 철학적 논의를 담고 있습니다.

이 글은 개인의 기억과 시간의 관계를 탐구하며, 우리가 현재의 삶을 이해하기 위해 과거의 경험, 특히 어린 시절의 경험이 가지는 의미를 되돌아보도록 유도합니다. 따라서 독자들은 자신의 기억을 되짚어보며 성장의 과정과 기억의 본질에 대해 생각해 볼 수 있는 기회를 얻게 됩니다.