A public ledger of cloud outages and the SLA credits they trigger

SLA Credit Watch는 벤더 상태 페이지를 모니터링하고 서비스별 월별 다운타임 장부를 기록하는 시스템입니다. 이 서비스는 특정 서비스의 중단이 서비스 수준 계약(SLA) 크레딧을 발동시킬 경우, 해당 크레딧과 관련 제출 마감일을 사용자에게 이메일로 자동 통보해 줍니다.

이 시스템은 Amazon Web Services, Cloudflare, Google Cloud, Microsoft 365, Microsoft Azure, Slack, Twilio, Zoom과 같은 주요 벤더의 상태를 추적하며 SLA 크레딧 발동 여부를 관리합니다. 예를 들어, Twilio의 SMS 배달 지연과 같은 특정 장애 발생 시, 시스템은 크레딧 계산 내역과 제출 마감일을 즉시 알림으로써 사용자가 SLA 관련 절차를 신속하게 처리할 수 있도록 돕습니다.

이는 클라우드 인프라 및 서비스 운영에 있어 발생한 중단에 대한 금전적 보상 기준을 투명하게 관리하고, 관련 절차를 자동화하는 데 중요한 역할을 합니다. 개발자와 운영자는 이 시스템을 통해 벤더의 서비스 상태 변화가 직접적으로 SLA 크레딧에 미치는 영향을 명확히 파악하고 대응할 수 있습니다.

Android 앱을 웹페이지로 바꿔본 과정

여행 일정, 숙박 정보, PDF 등을 제공하는 앱인 Travelbound가 웹에서 받은 콘텐츠를 표시하면서 추적 및 여행 광고를 포함하여 자체 웹페이지로 대체하는 과정을 다루고 있습니다. 이는 모바일 앱 콘텐츠가 웹 환경으로 전환될 때 발생하는 데이터 추적 및 광고 삽입의 맥락을 보여줍니다.

이러한 맥락에서 개발자들이 앱을 웹페이지로 변환하는 과정은 사용자 데이터 처리 방식에 중요한 영향을 미칩니다. 또한, 해당 과정과 관련하여 Android 가상 기기를 루팅하고 HTTP Toolkit을 사용하여 트래픽을 가로채는 기술적인 접근 방식도 언급되었습니다.

이러한 기술적 과정은 사용자 이름과 비밀번호와 같은 민감한 정보가 어떻게 처리되고 노출될 수 있는지에 대한 보안적 관점을 제공합니다. 따라서 앱과 웹 환경 간의 데이터 흐름을 이해하는 것은 개발자와 사용자 모두에게 중요한 보안 및 프라이버시 고려 사항이 됩니다.

Since Chronium 148, Math.tanh is now fingerprintable to link underlying OS

브라우저의 수학 함수가 운영체제(OS)에 따라 다르게 계산되어 시스템 정보를 유출할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. Math.tanh와 같은 함수들은 호스트의 libm(C 표준 라이브러리 수학 모듈)을 통해 처리되는데, 각 OS는 glibc(리눅스), libsystem_m(macOS), UCRT(윈도우) 등 자체적인 libm 구현을 사용하기 때문에 결과 비트가 달라집니다.

이러한 차이는 부동 소수점 숫자의 반올림에서 발생하며, 이는 OS를 구별하는 고유한 서명으로 작용합니다. 예를 들어, Math.tanh(0.8)과 같은 특정 입력값에 대해 리눅스, macOS, 윈도우는 서로 다른 비트를 반환하며 OS를 식별할 수 있게 됩니다. 이는 브라우저가 실행되는 환경에 따라 수학 연산의 결과가 달라진다는 것을 의미합니다.

이러한 수학적 비대칭성은 단순한 기술적 차이를 넘어 안티봇 시스템이 사용자의 환경을 감지하는 데 사용될 수 있습니다. 특히 Chrome 148 버전부터 V8 엔진이 자체 구현된 수학 함수 대신 호스트의 libm을 사용하면서 이러한 정보 유출이 발생하기 시작했습니다.

결론적으로, 브라우저의 수학 함수 구현 차이는 OS별 libm 라이브러리의 차이에서 기인하며, 이는 보안 및 추적 관점에서 중요한 맥락을 제공합니다. 개발자들은 이러한 수학적 비대칭성을 이해하고 이를 통해 시스템의 일관성을 유지하는 방법을 고려해야 합니다.

Odyssey Linux

Odyssey Linux에 대한 기사입니다. 해당 기사는 해커 뉴스에 게시되었으며, 현재 제공된 정보에는 구체적인 내용이 포함되어 있지 않습니다.

이 기사는 Odyssey Linux라는 주제를 다루고 있으나, 본문 내용이 생략되어 있어 해당 프로젝트나 소프트웨어에 대한 구체적인 정보나 개발 관련 내용은 확인할 수 없습니다.

따라서 기사를 통해 Odyssey Linux의 최신 개발 상황이나 기술적 세부 사항을 파악하기는 어렵습니다. 관련 논의를 위해서는 기사 본문이나 댓글 섹션을 직접 확인해야 합니다.

성공한 기업은 어떻게 눈이 멀어가는가

성공한 기업들은 과거 성장을 이끈 핵심 역량을 더 이상 식별하거나 보상하지 못하는 역량 실명에 빠질 수 있습니다. 이는 기업이 과거의 성공을 이끌었던 구체적인 역량을 제대로 인식하지 못하고 새로운 성장에 필요한 역량을 찾는 데 실패하는 현상을 의미합니다.

이러한 역량 실명 상태에서도 기업은 좋은 실적에 기대어 수십 년간 생존할 수 있다는 점이 주목됩니다. 이는 기업이 과거의 성공 방식에 안주하거나, 급성장기에 채용 기준을 낮추고 내부 방식만 배운 인재를 다시 채용하는 과정에서 핵심 역량을 놓치기 때문입니다.

결국 기업은 과거의 성공 경험에 갇혀 현재와 미래의 성장에 필수적인 새로운 역량을 식별하고 보상하는 데 어려움을 겪게 됩니다. 따라서 기업은 과거의 성공에만 의존하지 않고 지속적인 역량 재정의와 보상 시스템을 구축해야 합니다.

Doctors die. It's not like the rest of us, but it should be (2016)

의사들이 어떻게 죽는가에 대한 논의는 환자의 끝없는 고통과 의료 시스템의 역할에 대해 중요한 질문을 던집니다. 일부 의사들은 자신들이 스스로 거부할 치료를 다른 환자들에게 시행하는 현실을 이야기하며, 이는 의료 행위의 목적과 결과에 대한 근본적인 질문을 제기합니다. 이들은 다른 사람들의 죽음을 막기 위해 최첨단 기술을 동원하는 과정에서 환자에게 고통을 주는 '무익한 치료(futile care)'가 발생할 수 있음을 인지하고 있습니다.

의료진은 환자의 생명을 연장하기 위해 심폐소생술(CPR)이나 집중 치료실(ICU)와 같은 조치를 취하지만, 이러한 조치가 항상 좋은 결과를 보장하지 않으며 오히려 고통을 야기할 수 있다는 점을 인식해야 합니다. 특히 중증 질환이나 말기 환자의 경우 CPR의 성공률은 극히 낮으며, 이는 환자가 고통 속에서 생을 마감하는 상황을 초래할 수 있습니다. 따라서 의료진은 치료의 결과뿐만 아니라 환자의 삶의 질과 존엄성을 함께 고려해야 한다는 점이 강조됩니다.

이러한 상황에서 환자와 의사, 그리고 의료 시스템 간의 관계는 복잡하게 얽혀 있습니다. 환자들이 '모든 것'을 원한다고 요청할 때 의료진은 현실적인 기대치와 의학적 한계를 고려해야 하며, 이는 종종 잘못된 결정으로 이어질 수 있습니다. 결국 죽음 앞에서 '존엄성 있는 죽음(death with dignity)'을 보장하는 것이 중요하며, 이는 의사들이 자신들의 마지막 순간에 고통 없이 평온하게 임할 수 있도록 하는 핵심입니다.

Old and new apps, via modern coding agents by Terry Tao

최신 AI 코딩 에이전트를 사용하여 오래된 수학 앱들을 현대적인 환경으로 포팅하고 새로운 시각화 도구를 생성하는 실험에 대한 내용입니다. 저자는 1999년 Java 앱릿으로 개발했던 복잡한 분석 및 선형 대수 관련 앱들을 최신 지원 언어인 자바스크립트로 몇 시간 만에 성공적으로 마이그레이션하고 그래픽 개선까지 적용했습니다.

이 과정에서 LLM 기반 코딩 에이전트는 코드 포팅 과정에서 사소한 버그를 발견하거나 기존 코드에 숨겨진 버그를 식별하는 등 코드 품질 측면에서는 상쇄되는 결과를 보였습니다. 특히 앱릿이 수학적 논증의 핵심 구성 요소가 아닌 보조 시각 자료로 사용된다는 점을 고려할 때 이러한 버그 위험은 상대적으로 낮다고 판단했습니다.

나아가 저자는 AI 에이전트를 활용하여 기브레스 추측과 같은 수학 문제를 위한 새로운 시각화 도구를 코딩하는 실험도 진행했습니다. 이 과정 역시 매우 수월했으며, 이러한 상호작용을 통해 생성된 시각화 자료는 논문의 핵심에 필수적이지 않으므로 LLM 에이전트를 이용한 상호작용이 허용 가능한 위험 수준이라고 결론지었습니다.

Mesh LLM: distributed AI computing on iroh

대규모 언어 모델(LLM)을 운영하는 것은 일반적으로 데이터 센터와 대형 API 제공업체에 의존하여 비용과 통제권을 포기해야 하는 구조입니다. Mesh LLM은 이러한 문제를 해결하기 위해 사용자가 이미 보유한 GPU와 메모리를 여러 기계에 걸쳐 공유하고 이를 하나의 OpenAI 호환 API로 노출하는 분산 AI 컴퓨팅 방식입니다. 사용자는 더 이상 특정 공급업체에 의존하지 않고 모델 실행 환경과 하드웨어를 직접 제어하며 비용을 절감할 수 있습니다.

Mesh LLM은 iroh라는 네트워크 라이브러리를 기반으로 작동하며, 노드 간의 통신과 연결을 안전하게 처리합니다. iroh는 NAT 통과 및 홀 펀칭을 포함한 복잡한 네트워크 기능을 처리하여 노드 간에 인증된 QUIC 연결을 가능하게 합니다. 이를 통해 여러 기계가 서로 직접 통신하며 모델 컴퓨팅을 분산하고, 모델을 여러 기계에 걸쳐 분할하여 실행하는 것이 가능해집니다.

이 시스템은 모델을 여러 기계에 분산하여 실행하는 'Skippy' 모드를 지원하며, 이는 단일 기계가 감당할 수 없는 거대한 모델도 여러 장치에 걸쳐 처리할 수 있게 합니다. Mesh LLM은 이러한 분산 컴퓨팅을 위해 자체적인 가십 레이어를 구축하여 누가 메시에 참여할지, 어떤 버전이 호환되는지 등을 제어합니다.

결론적으로 Mesh LLM과 iroh는 중앙 서버 없이 피어 투 피어 방식으로 AI 컴퓨팅을 수행하여 더 많은 통제권과 유연성을 제공하며, 이는 LLM 서비스의 비용 효율성과 확장성을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다.

This slushie machine was a lifesaver during NYC’s heat wave

지난 주말 뉴욕의 혹독한 폭염 속에서 얼음 음료에 대한 갈망이 커졌습니다. 평소라면 7-Eleven까지 걸어가 슬러피를 사기 위해 땀을 흘려야 했지만, 이번에는 집에서 새로운 제품을 시험해 보았습니다.

이 경험을 통해 닌자(Ninja)의 최신 슬러시 머신인 슬루시 트위스트(Slushi Twist)를 사용해 보았습니다. 이 제품은 기존 슬러시 머신의 인기를 바탕으로 개발되었으며, 폭염 속에서 시원한 음료를 빠르게 만들 수 있게 해주는 실용적인 해결책을 제공합니다.

닌자 슬루시 트위스트는 기존 제품의 인기를 이어받아 사용자 편의성을 높인 것이 특징입니다. 이는 주방 가전 분야에서 사용자 경험을 개선하고 특정 환경적 요구에 대응하는 제품 개발의 사례로 볼 수 있습니다.

RISCBoy is an open-source portable games console, designed from scratch

오픈 소스 휴대용 게임 콘솔인 RISCBoy는 CPU, 그래픽, PCB를 포함한 모든 하드웨어를 처음부터 설계한 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 RISC-V 호환 CPU와 라스터 그래픽 파이프라인, 디스플레이 컨트롤러를 포함하며, busfabric, 메모리 컨트롤러, UART와 같은 칩 인프라를 자체적으로 구축했습니다.

RISCBoy는 Verilog 2005로 설계되었으며, Lattice HX8k FPGA에 맞도록 구현되었습니다. 이 시스템은 RV32IMC 명령어 세트를 지원하며 RISC-V 규격을 준수하도록 설계되었고, 명령어 프런트엔드 일관성 및 기본 버스 준수를 위한 형식 검증(formal verification)까지 포함하고 있습니다.

개발 과정에서 RISC-V GNU Toolchain을 사용하여 소프트웨어 기반 테스트를 위한 컴파일러 체인을 구축해야 하며, 이를 통해 FPGA 이미지를 생성할 수 있습니다. 이 과정에서 RISCBoy의 핵심 구성 요소인 메모리 컨트롤러와 주변 장치(UART, SPI 등)를 내부적으로 구현하여 하드웨어와 소프트웨어가 완전히 통합된 자가 완결적인 시스템을 목표로 합니다.

이 프로젝트는 KiCad를 사용한 PCB 레이아웃 파일과 Verilog 소스 코드, 그리고 시스템 레벨 테스트 케이스를 포함하여 전체 설계 문서와 소스 코드를 제공합니다. 이는 하드웨어 설계부터 시스템 통합에 이르는 광범위한 개발 경험을 제공하는 오픈 소스 사례입니다.

After years of teasing, the viral Nopia synth is ‘basically finished’

바이럴 신시사이저인 노피아(Nopia)가 곧 출시를 앞두고 있습니다. 음악 제작자 마틴 그리에코(Martin Grieco)와 로시오 갈(Rocío Gal)이 개발한 이 신디사이저는 2023년에 인터넷 음악 기어 분야에 큰 반향을 일으킨 제품입니다.

이들은 노피아를 뮤직라더(MusicRadar) 사무실에 소개하며 심층적인 첫 리뷰를 진행했고, 이 제품은 몇 달 안에 출시될 예정이며 가격은 약 550파운드입니다.

노피아는 일반적인 신디사이저와 달리 여러 모듈을 결합하여 조화로운 상호작용을 중심으로 설계되었습니다. 키보드, 베이스, 아르페지오, 패드 등 여러 모듈을 하나의 연주로 통합하여 드럼리스 그루브박스와 유사한 방식으로 작동합니다.

특히 노피아는 코드 빌더(Chord Builder)라는 한 옥타브 키보드를 포함하고 있어 독특한 사운드 디자인을 가능하게 합니다. 이는 기존의 신디사이저 패치 방식과는 차별화된 방식으로 음악을 만드는 새로운 접근 방식을 제시합니다.

OpenAI Forked Git on GitHub

OpenAI가 GitHub에 Git 저장소를 포크했다는 소식이 주목받고 있습니다. 이는 AI 개발사인 OpenAI가 버전 관리 시스템의 핵심인 Git을 공개된 플랫폼에서 활용하고 있음을 보여줍니다.

이러한 포크는 대규모 소프트웨어 프로젝트와 협업 환경에서 Git의 사용 방식이나 구조에 대한 OpenAI의 접근과 실험을 의미합니다. 개발자 커뮤니티에서는 AI 모델 개발 과정에서 Git 기반의 협업 및 코드 관리가 어떻게 이루어지는지에 대한 관심이 높습니다.

해당 저장소는 2005년 리누스 토발즈가 Git을 "지옥의 정보 관리자(the information manager from hell)"라고 묘사했던 역사적인 도구의 기반 위에서 운영되고 있습니다. 이 포크는 AI 기술이 실제 소프트웨어 개발 인프라와 어떻게 통합되고 발전하는지에 대한 중요한 맥락을 제공합니다.

결론적으로 이 움직임은 AI 개발 생태계 내에서 버전 관리 시스템의 활용과 확장성에 대한 개발자들의 논의를 촉발할 수 있습니다.

Show HN: Ant – A JavaScript runtime and ecosystem

JavaScript 런타임과 자체 JavaScript 엔진을 기반으로 구축된 Ant라는 생태계에 대한 소개입니다. Ant는 단순히 런타임에 그치지 않고 패키지 관리자, ants.land 패키지 레지스트리, 애플리케이션 배포 및 호스팅 플랫폼, 그리고 Electron과 유사한 네이티브 데스크톱 앱 구축을 위한 Ant Desktop까지 포함하는 포괄적인 시스템을 목표로 합니다.

이 프로젝트의 핵심 목표는 이러한 구성 요소들이 기존 JavaScript 생태계와의 호환성을 유지하면서 하나의 일관된 플랫폼으로 작동하도록 만드는 것입니다. 현재 Ant는 아직 초기 단계에 있으며, 기존 JavaScript 스택에 대한 종단 간(e2e) 대안으로서의 전체적인 방향성에 대한 피드백을 구하고 있습니다.

개발자들은 Ant가 기존의 JavaScript 스택을 대체할 수 있는 통합된 플랫폼을 제공할 수 있는지에 대해 주목할 필요가 있습니다. 특히 Ant Desktop과 같은 도구를 통해 웹 기술을 활용하여 네이티브 데스크톱 애플리케이션을 구축하는 방식에 대한 논의가 중요합니다.

이러한 생태계의 발전 방향에 대해 관심이 있다면 Ant의 전반적인 방향이나 원하는 기능에 대한 의견을 공유하는 것이 환영받고 있습니다.

Show HN: Sqlsure – deterministic semantic checks for AI-generated SQL

SQL sure는 쿼리가 실행되기 전에 데이터의 의미적 정확성을 검사하는 시맨틱 검사기입니다. 이는 조인 시 중복 계산, 가산성 위반, 잘못된 조인 키, 정책 위반과 같은 오류를 잡아내어 데이터베이스가 놓치는 오류를 사전에 방지합니다.

이 도구는 특히 텍스트-투-SQL 모델의 벤치마크에서 실제 버그를 발견하여 신뢰성을 입증했습니다. 2,568개의 전문가 작성 쿼리를 대상으로 검사한 결과, 45개의 플래그를 제시했으며 오탐(false alarm)은 0%였습니다. 이는 SQL sure가 단순히 문법적 오류를 넘어 데이터 모델의 논리적 일관성을 보장한다는 것을 의미합니다.

sqlsure는 데이터 모델에 이미 선언된 사실(dbt의 unique 테스트나 관계 테스트)을 기반으로 규칙을 적용하여 검사합니다. 이는 LLM이 자체적으로 SQL을 검토하는 방식이 아닌, 사전 정의된 규칙 기반으로 작동하기 때문에 동일한 입력에 대해 항상 동일한 결과를 보장합니다.

개발자는 sqlsure를 사용하여 dbt 저장소나 데이터 웨어하우스 환경에서 쿼리의 정확성을 보장하고, AI 에이전트가 스스로 수정할 수 있는 기계 실행 가능한 수정 사항을 제공받아 코드 품질을 높일 수 있습니다.

Emacs에서는 모든 것이 서비스처럼 보인다

Emacs는 운영체제 자체라기보다는 커널 위의 애플리케이션과 유틸리티를 조율하는 역할을 수행합니다. 이는 파일 시스템, 네트워크, 외부 프로그램을 활용하여 다양한 서비스의 클라이언트로 기능하는 것을 의미합니다.

이러한 클라이언트 역할 수행을 위해서는 사용자 인터페이스(UI), 통신 계층, 그리고 로컬 데이터 저장소와 같은 요소들이 필수적으로 요구됩니다. Emacs가 다양한 외부 서비스와 상호작용하기 위해서는 이러한 클라이언트 기능에 필요한 구체적인 기술적 구성 요소들이 중요하게 다루어집니다.

구체적으로 Emacs가 서비스 클라이언트로 작동하기 위해 활용하는 기술적 요소로는 미니버퍼, 버퍼, URL, TCP/UDP, JSON, SQL 등이 있습니다. 이는 Emacs가 단순한 텍스트 편집기를 넘어 시스템의 여러 자원을 통합하고 관리하는 서비스 환경을 구축하는 데 기여함을 보여줍니다.

결론적으로 Emacs는 시스템의 여러 계층을 연결하고 다양한 프로토콜과 데이터 저장 방식을 통합하여 복잡한 서비스 환경을 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 이는 Emacs가 단순한 도구를 넘어 시스템 아키텍처 관점에서 어떻게 기능하는지에 대한 이해를 제공합니다.

Oregon’s Attorney General withdraws effort to delay Paramount and Warner Bros. merger

오리건 주 법무장관이 파라마운트와 워너 브로더스 디스커버리의 합병 관련 문서를 요구하고 거래 마감을 60일 연기해 달라고 요청했던 노력이 철회되었습니다. 댄 레이필드 법무장관은 이 요청을 통해 관련 문서를 검토할 시간을 확보하고자 했으나, 결국 민사 조사 요구를 포기했습니다.

이 결정으로 파라마운트는 레이필드 법무장관의 요청을 수용했다는 점에 만족하는 것으로 보입니다. 하지만 법무장관실은 이번 결과에 대해 완전히 만족하지 못하고 있는 상황입니다.

레이필드 법무장관의 커뮤니케이션 책임자인 제니 한슨은 파라마운트 측이 협조하지 않을 것임을 분명히 했다고 밝혔습니다. 이는 합병 과정에서 문서 공개와 관련된 법적 절차에 대한 양측의 입장이 여전히 엇갈리고 있음을 시사합니다.

How to Hide from Killer Drones

제공된 기사 내용에는 실제 본문 텍스트가 포함되어 있지 않아 구체적인 내용을 요약하기 어렵습니다. 해당 기사는 '킬러 드론으로부터 숨는 방법'이라는 제목으로 과학 및 기술 분야에서 다루고 있으며, 관련 논의는 2026년 7월 8일자 에코노미스트 기사로 보입니다. 따라서 기사의 구체적인 정보나 맥락을 제공할 수 없습니다.

Who manages the agents?

AI 시대의 미래는 AI를 소수의 신관이 통제하는 신으로 만드는 방향과 인간을 중심으로 AI를 증폭기로 활용하는 방향이라는 두 가지 비전으로 나뉩니다. 대부분의 전문가들은 AI가 대규모 실업을 초래할 것이라는 경고를 하지만, 이 변화가 반드시 재앙으로 이어지지는 않을 것이며 풍요와 의미의 새로운 형태가 보상할 것이라고 예측합니다.

이러한 맥락에서 핵심은 AI 지능을 인간이 통제하고 방향을 제시하는 것입니다. 미래는 중앙 집중식 지능이 수십억 명의 수동적 사용자에게 지배되는 것이 아니라, 수십억 명의 인간이 자체적인 능력을 갖춘 에이전트를 직접 지휘하는 형태로 나아갈 것입니다. 따라서 개발자들은 단순히 AI를 사용하는 것을 넘어 에이전트를 관리하는 능력을 갖추어야 합니다.

이를 위해 각 팀원은 에이전트를 관리하는 에이전트 매니저가 되어야 하며, 이는 개인에게 첫 에이전트를 부여하고 일대일로 관리하는 것에서 시작됩니다. 에이전트는 회사에 의해 소유되고 통제되며 책임지는 주체로서, 그들의 신원, 권한, 기억, 능력을 회사가 통제해야 합니다.

궁극적으로 AI 시대의 안전과 번영은 AI의 집중이나 제한이 아니라 인간 중심의 통제에 달려 있습니다. 따라서 우리는 AI의 잠재력을 활용하되, 인간을 중심에 두고 그들에게 에이전트를 부여하며 리드하도록 가르쳐야 합니다.

EU 집행위원회, Instagram과 Facebook의 중독성 설계가 DSA를 위반했다고 예비 판단

유럽 집행위원회는 인스타그램과 페이스북의 중독성 설계가 디지털서비스법(DSA)을 위반했다고 예비 판단했습니다. 이 판단의 대상은 두 서비스를 운영하는 메타(Meta)입니다.

이번 예비 판단은 소셜 미디어 플랫폼의 설계 방식이 사용자 참여를 극대화하도록 유도하는 중독성 설계가 유럽의 새로운 디지털 서비스법 규정을 위반할 수 있다는 점에 초점을 맞추고 있습니다. 이는 플랫폼이 사용자에게 미치는 영향과 관련된 규제 준수 문제에 대한 중요한 선례를 제시할 수 있습니다.

다만, 현재 이 결정은 최종적인 위반 확정이 아닌 예비 판단 단계에 머물러 있습니다. 따라서 이 사안이 최종적으로 어떤 법적 결론을 낳을지는 향후 집행위원회의 추가 조사와 결정에 달려 있습니다. 개발자와 서비스 제공자 입장에서는 이러한 규제가 플랫폼의 설계 및 운영 방식에 미치는 영향을 면밀히 검토할 필요가 있습니다.

BLISS

BLISS는 카네기 멜런 대학교에서 W. A. Wulf, D. B. Russell, A. N. Habermann에 의해 1970년에 개발된 구조적이고 절차적인 시스템 프로그래밍 언어입니다. BLISS는 C 언어가 등장하기 이전에 가장 잘 알려진 시스템 언어 중 하나였으며, 특히 Digital Equipment Corporation(DEC)에서 PDP-10, VAX, MIPS 등 다양한 아키텍처용 컴파일러를 개발하고 유지보수하는 데 사용되었습니다.

이 언어는 표현(expressions)을 기반으로 하며 블록 구조를 가지는 타입리스 언어로 설계되었고, 예외 처리, 코루틴, 매크로 등의 기능을 포함합니다. BLISS의 독특한 특징은 변수에 대한 참조가 값 자체가 아니라 메모리 주소를 나타낸다는 점이며, 이는 명령어 Z+8이 Z의 값에 8을 더하는 것이 아니라 Z의 주소에 8을 더하는 방식으로 작동합니다. 이러한 주소 기반의 접근 방식은 시스템 소프트웨어 개발에 특화되어 있습니다.

DEC는 BLISS 컴파일러를 내부적으로 광범위하게 사용했으며, 이후 OpenVMS 운영체제의 대부분 유틸리티 프로그램은 BLISS-32로 작성되었습니다. 현재 DEC의 BLISS 컴파일러는 IA-64 및 x86-64 아키텍처로 포팅되었으며, x86-64 컴파일러는 백엔드 코드 생성기로 LLVM을 사용하고 있습니다. 따라서 BLISS는 시스템 프로그래밍의 초기 역사와 현대 아키텍처로 이어지는 중요한 기술적 유산을 가지고 있습니다.