토론토에 기반을 둔 VPN 제공업체가 캐나다의 법적 접근법(Lawful-Access Bill)에 반대하며 캐나다를 떠날 계획을 세우고 있습니다. 이 법안이 통과될 경우 전자 서비스 제공업체는 경찰과 캐나다 보안 정보국(CSIS)에 감시 및 모니터링 기능을 제공하기 위해 시스템에 비밀 변경을 가해야 합니다.
이러한 변화는 개인 정보 보호에 중점을 둔 소프트웨어의 운영에 심각한 위협이 됩니다. 시민 연구소(Citizen Lab)에서 분사된 소프트웨어 회사인 Psiphon은 사용자들의 프라이버시를 보호하기 위해 마련된 중요한 안전 기능을 훼손해야 할 상황에 놓이게 됩니다.
시민 연구소의 설립자이자 이사였던 론 다이버트(Ron Deibert)는 이 법안이 캐나다에서 운영되는 수많은 귀중한 프라이버시 보호 도구와 애플리케이션의 운영을 불가능하게 만들 것이라고 지적했습니다. Psiphon은 이란, 미얀마, 러시아, 중국 등에서 온라인 검열을 우회하기 위해 전 세계적으로 2천만 명의 월간 사용자를 보유하고 있습니다.
따라서 이 법안이 통과되면 Psiphon은 사용자 프라이버시 보호를 위한 핵심 기능을 포기하고 캐나다 운영을 중단할 준비를 하고 있습니다. 이는 인터넷 사용자의 온라인 자유와 보안에 직접적인 영향을 미치는 사안입니다.
Hacker News
뉴스
발행 2026-10-06
speckx
수집 2026-10-06 21:57
2026년 프라임 데이 기간 동안 애플, 구글, 삼성의 웨어러블 기기 관련 최고의 할인 딜을 정리하여 소개합니다.
이 기사는 해당 기간 동안 여러 웨어러블 기기를 직접 테스트하고 가격을 추적하여 구매할 가치가 있는 딜을 찾아냈다는 내용을 담고 있습니다.
이는 주요 기술 기업의 스마트워치 및 관련 기기 사용자들에게 프라임 데이를 활용한 합리적인 구매 기회를 제공하는 데 중점을 둡니다.
독자들은 이 정보를 통해 주요 브랜드의 웨어러블 기기를 최적의 가격에 구매할 수 있는 구체적인 딜 정보를 얻을 수 있습니다.
Wired Gear
뉴스
발행 2026-10-06
Boutayna Chokrane
수집 2026-10-06 18:54
Auk의 미니 실내 정원 제품이 현재 $199에 세일 중이며, 이는 이 제품의 역대 최저 가격입니다. 이 제품은 실내에서 허브를 키우기 위해 필요한 모든 것을 포함하고 있어 실내 가드닝을 시작하려는 사람들에게 매력적인 기회를 제공합니다.
이 세일은 Auk의 원래 카운터탑 정원 제품에 적용되었으며, 실내에서 식물을 키우는 것에 관심이 있는 사용자들에게 접근성을 높여줍니다. 특히 이 제품은 실내 환경에서 식물을 재배하는 DIY 취미에 관심 있는 개발자나 사용자들에게도 흥미로운 주제가 될 수 있습니다.
현재 이 제품은 재고 소진을 위해 할인 판매되고 있으므로, 해당 가격으로 실내 허브 재배를 시작하고자 하는 사람들에게는 좋은 구매 기회가 될 것입니다. 다만, 이 가격은 현재 진행 중인 클리어런스 기간 동안만 유효하며, 재고 상황에 따라 판매가 종료될 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
Wired Gear
뉴스
발행 2026-10-06
Kat Merck
수집 2026-10-06 18:54
구글은 핀란드에서 데이터센터 건설 관련 환경 문제로 인해 공사를 일시 중단하라는 명령을 받았습니다. 이는 건설 현장의 환경 영향 평가(EIA)를 제대로 수행하지 않았기 때문입니다.
핀란드 환경보전협회는 구글이 무호스(Muhos) 지역에서 330헥타르의 산림을 벌목하고 카야아니(Kajaani) 지역에서 200헥타르에 가까운 토지를 벌목하는 과정에서 환경 영향 평가를 완료하지 않았다고 지적했습니다. 이들 지역은 데이터센터 수요 증가로 인해 환경적 고려 없이 개발이 진행되어 토지가 "모래" 상태가 되었다고 비판했습니다.
핀란드 허가 및 감독 당국은 구글에게 환경 영향 평가가 완료될 때까지 환경에 중대한 변화를 초래하는 준비 조치를 즉시 중단하라고 명령했습니다. 구글은 환경 우려를 이해하며 자체 기준에 미치지 못했다고 인정하고, 향후 평가 결과를 검토하고 지침을 따르겠다고 밝혔습니다.
구글은 또한 무호스 지역에서 130헥타르에 걸쳐 나무를 심는 등 조경 및 생물 다양성 계획을 진행하고 있다고 덧붙였습니다. 이는 데이터센터 건설에 대한 엄청난 수요와 시장 상황이 환경 규제 준수에 미치는 영향을 보여주는 사례입니다.
Hacker News
뉴스
발행 2026-10-06
heyimada
수집 2026-10-12 00:19
테렌스 타오가 OpenAI의 수학 관련 발표에 대해 응답한 내용이 다루어진 글입니다. 이 글은 수학 분야의 저명한 학자가 인공지능 및 수학 연구의 최전선에서 발생하는 특정 논쟁이나 발전에 대해 자신의 견해를 제시하는 내용을 담고 있습니다.
이번 논의는 OpenAI와 같은 거대 기술 기업이 수학적 모델링과 알고리즘 개발에 어떻게 접근하는지에 대한 근본적인 질문을 던지고 있습니다. 타오의 응답은 AI 시스템의 수학적 기반과 이론적 엄밀성에 대한 중요한 관점을 제공하며, 기술 발전과 순수 수학 간의 관계를 탐구하는 데 중요한 맥락을 제공합니다.
개발자나 수학 관련 연구자들은 인공지능 모델의 효율성과 정확성을 높이기 위해 수학적 기초가 얼마나 중요한지 주목해야 합니다. 이 글은 기술적 진보가 이론적 수학적 이해와 어떻게 연결되는지에 대한 깊이 있는 통찰을 제공합니다.
Hacker News
논문
발행 2026-10-06
ent101
수집 2026-10-08 06:20
가장 똑똑한 Claude 코드 기능은 사용자들을 위한 것이 아니라는 내용입니다. 이 기사는 Claude 코드 기능의 특정 측면이나 사용 방식에 대한 개발자 관점의 비판적인 시각을 다루고 있습니다.
이는 해당 기능이 일반 사용자에게 제공되는 방식이 아닌, 특정 개발 환경이나 고급 사용자를 염두에 두고 설계되었음을 시사합니다. 따라서 이 기능의 진정한 잠재력이나 사용법을 이해하기 위해서는 일반적인 사용 경험을 넘어선 맥락을 파악해야 합니다.
개발자들이 이 기능을 활용할 때 발생할 수 있는 제약이나 숨겨진 맥락에 대해 논의하고 있으므로, 해당 기능을 실제로 사용하려는 개발자들은 그 배경 지식을 참고하여 효율적인 코딩 작업을 진행할 수 있습니다.
Hacker News
분석
피드 등록 2026-10-06
zed_labs_dev
수집 2026-10-06 21:57
삼성 갤럭시 Z 폴드 8과 Z 폴드 8 울트라에 대해 이번 10월 프라임 데이 기간 동안 큰 폭의 할인이 진행되고 있습니다. 아이폰 듀오가 현실화되고 곧 출시될 예정이어서 안드로이드 사용자들에게 삼성 폴더블 기기가 더욱 매력적으로 다가오고 있습니다.
패스포트 스타일의 Z 폴드 8은 256GB 모델이 원래 가격 1,899.99달러에서 아마존에서 1,549.99달러, 베스트 바이에서 1,649.99달러에 판매되고 있습니다. 이는 이전 최고 할인 가격보다 100달러 더 낮은 가격이며, 작은 크기와 4:3 화면 비율이 독자에게 편안한 독서 및 시청 경험을 제공합니다.
더불어 카메라 성능이 향상된 Z 폴드 8 울트라는 원래 가격 2,099.99달러에서 아마존에서 1,699.99달러, 베스트 바이에서 1,849.99달러에 시작하며 이전 최고 가격보다 150달러 더 저렴합니다. Z 폴드 8 울트라는 디스플레이, 카메라, 칩셋 등 모든 면에서 Z 폴드 7 대비 개선된 성능을 제공하는 사양 강화를 이루었습니다.
The Verge
출시
발행 2026-10-06
Cameron Faulkner
수집 2026-10-06 18:54
새로운 온라인 오프폴리시 강화 학습 알고리즘인 QF3(Fast Flow RL with Filtered Q-Gradients)가 발표되었습니다. QF3는 플로우 매칭과 비평가(critic)의 행동 기울기를 결합하여 플로우 정책을 훈련하는 방법으로, 플로우 출력의 한 단계 예측을 통해 기울기를 역전시킵니다. 특히, 비평가와 이 예측이 신뢰할 수 있도록 업데이트를 유지하기 위해 QF3는 재현 행동 근처에 머무는 행동 차원에 대해서만 비평가 기울기를 적용합니다.
이러한 접근 방식을 통해 QF3는 휴머노이드 보행 정책을 처음부터 학습하고 이를 하드웨어로 제로샷 전이할 수 있는 최초의 오프폴리시 플로우 강화 학습 방법이 됩니다. 또한, 고속 오프폴리시 훈련 레시피와 결합하여 최근의 온폴리시 플로우 강화 학습 방법인 FPO++ 대비 벽시계 속도에서 10배의 속도 향상을 달성했습니다.
나아가 QF3는 ABC-Sim 및 Robomimic 작업에서 사전 학습된 플로우 기반 조작 정책을 미세 조정하는 데도 사용될 수 있습니다. 이러한 결과는 QF3가 로봇 정책을 처음부터 학습하는 것과 시연을 통해 습득한 정책을 개선하는 것을 모두 가능하게 함을 시사합니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Chung Min Kim, Brent Yi, David McAllister, Hongsuk Choi, Himanshu Gaurav Singh, Jinkun Cao, Ken Goldberg, Pieter Abbeel, Carmelo Sferrazza, Angjoo Kanazawa
수집 2026-10-07 02:00
컨포멀 예측은 유한 샘플에서 예측 집합에 대한 보장된 커버리지를 출력하는 불확실성 정량화 도구입니다. 하지만 예측 집합의 크기가 불확실성의 측정 기준으로 흔히 사용됨에도 불구하고, 이에 대한 정보 이론적 기반은 잘 이해되지 않았습니다. 본 연구는 집합 값 예측에 맞춤화된 의사결정 이론 기반의 엔트로피 일반화를 사용하여 이러한 기반을 제공합니다.
연구진은 컨포멀 예측 집합의 크기와 커버리지를 기반으로 하는 일반화된 정보 측정 체계를 도입했습니다. 특히, 섀넌 상호 정보량은 이러한 측정치들을 통해 정확한 적분 표현을 가질 수 있음을 보였습니다. 표준 분류 설정에서 추가 정보로 인해 컨포멀 집합 크기가 감소하는 것이 보정 의존적인 이들 측정치와 데이터 처리 부등식을 따름을 증명했습니다.
이러한 결과는 컨포멀 예측을 고전적인 정보 이론량과 공식적으로 연결하며, 집합 크기 감소를 정보 이득 측정 기준으로 사용하는 것을 정당화합니다. 실제로 11가지 분류 설정에 걸쳐 이론을 검증했으며, 집합 크기 감소와 섀넌 상호 정보량은 탐욕적 특징 선택 실험에서 특징을 다르게 순위화함을 입증했습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Kevin Zhang, Stephen Bates
수집 2026-10-07 02:00
4차원 손-객체 상호작용 재구성 문제를 해결하기 위해 새로운 피드포워드 프레임워크인 4D-HOF가 제안되었습니다. 기존 방법들은 시퀀스별 최적화에 많은 비용이 들거나 생성적 접근 방식은 무작위 노이즈에서 상호작용을 합성하여 예측이 불안정하다는 한계가 있었습니다.
4D-HOF는 비전 파운데이션 모델이 생성한 대략적이지만 유용한 추정치로부터 4차원 손-객체 상호작용을 재구성하는 프레임워크입니다. 구체적으로, 이 모델은 조건부 흐름 매칭 모델을 학습하여 파운데이션 모델에서 파생된 손-객체 상태를 상호작용 다양체(interaction manifold)로 이동시킵니다. 이를 통해 모델은 변환, 회전, 정렬의 오류를 피드포워드 방식으로 수정할 수 있습니다.
이 생성적 공식화의 핵심 장점은 재구성 후 별도의 사후 최적화를 적용하는 대신, 전송 과정 내에서 테스트 시점 가이드를 자연스럽게 가능하게 한다는 점입니다. 물리적 상호작용 제약 조건과 관찰된 2D 증거를 사용하여 진화하는 생성 상태를 직접 유도함으로써 재구성을 생성 과정 자체에서 정제할 수 있습니다.
다양한 데이터셋으로 생성 모델을 훈련함으로써 4D-HOF는 까다로운 야외 시나리오에서도 강력하게 일반화됩니다. 도메인 외 벤치마크 실험 결과, 4D-HOF는 더욱 안정적이고 정확한 4차원 손-객체 재구성을 제공하며 최고 수준의 성능을 달성했습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Shiqi Li, Sean Cho, Yijie Li, Fengzhi Guo, Bowen Wen, Cheng Zhang
수집 2026-10-07 02:00
LLM이 문헌을 연구 아이디어로 전환하도록 훈련하는 것은 여전히 어려운 과제입니다. 기존의 프롬프팅이나 피드백 기반 접근 방식은 논문을 어떻게 종합해야 하는지에 대한 구조화된 감독이 부족하기 때문에 문헌 기반 아이디어 구상 능력을 향상시키는 데 한계가 있었습니다.
이에 연구진은 구조화된 사양을 특권 신호로 사용하여 LLM이 연구 아이디어를 구상하도록 훈련하는 새로운 패러다임인 IdeaAnchor를 제안합니다. 이 방법은 출판된 논문에서 인스턴스를 채굴하여 실제 아이디어가 선행 문헌에서 어떻게 나타나는지를 포착함으로써 각 입력 논문을 성공적인 아이디어로 어떻게 종합해야 하는지에 대한 기능적 역할, 관계, 목표 종합 기준을 인코딩합니다.
모델 훈련은 시연, 자체 증류, 강화 학습을 통해 진행되며 추론 시점에는 검색을 추가하여 생성 품질을 더욱 향상시킵니다. 실험 결과는 구상 품질에서 일관된 개선을 보여주며, 분석 결과는 기능적 분해를 드러냅니다. 앵커 기반 훈련은 창의적인 종합 능력을 강화하고 검색은 세부 사항을 확장하며, 이 둘을 결합하는 것이 최고의 성능을 제공한다는 것을 알 수 있습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Ziyu Chen, Yilun Zhao, Jiashuo Sun, Yiling Ma, Manasi Patwardhan, Arman Cohan
수집 2026-10-07 02:00
로봇 조작을 위한 데이터 기반 대안으로 월드 모델이 주목받고 있지만, 현재 비디오 기반 월드 모델은 RGB 정보만으로 학습되어 일관된 3차원 세계를 구성하지 못하는 한계가 있습니다. 이러한 격차를 해소하기 위해서는 조작을 위한 대규모 3차원 감독과 강력한 사전 학습된 비디오 정보(video priors)를 훼손하지 않으면서 3차원 정보를 흡수할 수 있는 아키텍처 발전이 필요합니다.
본 논문은 이러한 문제를 해결하기 위해 학습된 스테레오 깊이와 공동 요인 그래프(joint factor graph)를 결합하는 보정 파이프라인을 제안합니다. 이 파이프라인은 동일한 물리적 로봇에서 수집된 모든 에피소드를 통합하여 공유 운동학적 매개변수와 장면별 외삽값(extrinsic)을 복구합니다. 이를 DROID 데이터셋에 적용하여 밀도 있는 측정 깊이와 재보정된 다중 시점 외삽값을 제공하는 DROID-3D 데이터셋을 생성했으며, 외부 카메라에 대해 90%의 에피소드에서 0.7 픽셀 미만의 재투영 오차를 달성했습니다.
이후 Stable Video Diffusion 기반의 월드 모델인 DepthWorld를 학습시켰는데, 이는 공간 잠재 타일링(spatial latent tiling)을 통해 다중 시점 RGB와 깊이를 공동으로 예측하며 사전 학습된 변분 오토인코더(VAE)는 그대로 유지합니다. 이 깊이 감독은 동일한 훈련 예산에서 RGB 전용 기준선 대비 PSNR을 1.48dB 향상시켜 RGB 예측 자체를 개선함과 동시에 후속 기하학적 추론을 위한 정확한 측정 깊이를 제공합니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Jai Bardhan, Josef Sivic, Vladimir Petrik
수집 2026-10-07 02:00
거대 언어 모델(LLM)은 문제 해결 능력은 뛰어나지만, 이를 가르치는 능력은 부족하다는 한계가 있습니다. 기존의 LLM 교사 훈련 방식은 좋은 교육 방식에 대한 시연, 선호 데이터 또는 사전 정의된 교육 기준에 의존하는데, 이는 개별 학생의 학습 결과에 기반하지 않아 학습자마다 효과적인 교수 전략이 크게 달라지는 현실을 반영하지 못합니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 연구진은 다중 턴 강화 학습 프레임워크인 Sherpa를 제안했습니다. Sherpa는 LLM을 활용하여 다양한 학습 선호도를 가진 여러 학생 아키타입을 생성하고, 교사 모델이 학생들의 학습 결과를 직접 극대화함으로써 지시를 적응적으로 조정하도록 훈련시킵니다.
Sherpa로 훈련된 교사 LLM은 모든 아키타입에 걸쳐 지시를 받은 학생들의 성과를 평균 20.5% 포인트 향상시켰습니다. MathTutorBench 평가에서 Sherpa는 전반적인 교육학 점수를 52.5%에서 79.2%로 끌어올려 더 나은 교수 응답을 입증했습니다. 또한 인간 연구 결과에 따르면 79.6%의 쌍별 비교에서 훈련된 교사가 기본 모델보다 선호되었습니다.
결론적으로 Sherpa는 LLM 교사가 다양한 가상 학생들에게 적응하고 실제 인간 교사와 더 잘 정렬될 수 있도록 훈련함으로써, AI 튜터가 실제 학생들을 가르치는 길을 열어줍니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Weixian Xu, Yanzhe Zhang, Zora Zhiruo Wang, Changyu Chen, Diyi Yang
수집 2026-10-07 02:00
거대 언어 모델(LLM)은 많은 좁은 작업을 해결할 수 있지만, 수백만 개의 관련 인스턴스에 대해 개별적으로 질의하는 것은 비용이 매우 많이 듭니다. 이러한 작업 부하를 위해 LLM 에이전트가 자율적으로 더 저렴한 해결책을 생성할 수 있는지에 대한 질문이 제기되었으며, 이를 '병목 현상(bottling)'이라고 정의합니다. 병목 현상은 일반적인 능력을 작업별 해결책으로 전환하여 답변 품질과 비용을 균형 있게 맞추는 능력입니다.
연구진은 이러한 능력을 평가하기 위해 BOTTLED라는 벤치마크를 도입했습니다. 이 벤치마크에서 에이전트는 전체 레이블이 없는 작업 부하를 받고 고정된 시간, 컴퓨팅, LLM API 예산 내에서 이를 완료해야 합니다. 에이전트는 작은 모델을 훈련하거나 재사용 가능한 프로그램을 작성하는 등 스스로 접근 방식을 선택합니다.
다만, 연구 결과는 강력한 제로샷 작업 성능이 반드시 강력한 병목 현상 능력을 보장하지는 않는다는 것을 보여줍니다. 제로샷 점수가 유사한 모델들도 병목 현상 후에는 상당히 다를 수 있으며, 60번의 병목 현상 실행 중 48번은 해당 모델의 제로샷 성능 95% 신뢰 구간 하한선보다 낮은 점수를 기록했습니다.
그럼에도 불구하고 병목 현상은 상당한 비용 절감을 가져올 수 있습니다. 예를 들어, 쿼리-제품 관련성 분류 작업에서 Opus 5는 보고된 비용이 약 657배 낮은 비용으로 제로샷 매크로-F1 점수의 약 82%를 유지했습니다. 또한, 병목 현상은 저렴하고 반복적인 추론을 위해 특별히 구축된 '시스템 원(system one)' 모델인 Jev와도 경쟁할 만합니다. Opus 5는 동일한 작업에서 Jev의 예상 전체 작업 부하 비용의 4분의 1로 Jev의 매크로-F1 점수의 약 94%를 회복했습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Ankit Sonthalia, Haritz Puerto, Alexander Rubinstein, Martin Gubri, Seong Joon Oh
수집 2026-10-07 02:00
웹 에이전트는 제3자가 작성한 페이지를 읽고 행동하여 사용자 요청을 완료하는데, 페이지에 심어진 지시사항은 에이전트를 사용자의 목표에서 벗어나게 할 수 있습니다. 에이전트는 페이지를 무시할 수 없으며, 페이지는 작업에 필요한 값과 제어권을 가지고 있기 때문입니다. 현재의 방어책은 훈련 전에 고정된 주입에 대해 에이전트를 미세 조정하는 방식인데, 공격자가 훈련된 모델에 적응하여 이를 우회할 수 있습니다.
적대적 훈련은 공격자가 적응할 수 있게 허용하지만, 작업은 고정된 상태로 유지되므로 에이전트가 문제를 해결하면 학습이 멈추는 한계가 있습니다. 이에 연구진은 고정된 웹 월드 모델 내에서 태스크 커리큘럼, 주입 적대자, 에이전트를 공동으로 진화시키는 AdvSim2Real을 제안합니다. 이 방법은 에이전트가 약 절반의 태스크를 해결했을 때 커리큘럼에 보상을 주고, 공격자는 성공을 실패로 바꾸는 주입(success flip)에 대해서만 보상을 받도록 설계되었습니다.
시뮬레이터에서 훈련함으로써 40억(4B) 규모의 에이전트는 더욱 유능하고 강력해집니다. 이 에이전트는 공격 유무와 관계없이 완료율이 상승하며, 훈련하지 않은 최전선 모델 적대자에게도 견디고, 그 능력 향상이 실제 브라우저 환경으로도 이어집니다. 실제로 150개의 웹 태스크에서 AdvSim2Real은 알려지지 않은 적대자에 대한 완료율을 기본 에이전트 대비 33.6% 향상시켰습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Sarim Hashmi, Mukul Ranjan, Kshitij Mishra, Mikhail Kuznetsov, Praneeth Vepakomma, Nils Lukas
수집 2026-10-07 02:00
연구진은 공간적으로 변화하는 반확산 계수를 가진 쿠라모토-시바시нский 방정식의 빠른 안정화를 위한 최초의 피드백 설계를 개발했습니다. 이들은 코로니와 뤼(Coron and Lü, 2015)의 단일 입력 프레드홀름 설계를 개선하여, 불안정한 고유값으로 인해 제어 불가능성이 발생하는 경우를 극복했습니다.
이를 위해 두 번째 경계 입력을 도입하고 두 입력을 명확히 구분하여 역할을 부여했습니다. 헤이만의 보조정리에서 영감을 받은 핵심 아이디어는 경계값 $u(0,t)$를 사용하여 수정된 플랜트가 곡률 입력 $u_{xx}(0,t)$를 통해 제어 가능하도록 만드는 프리피드백으로 활용하는 것입니다. 이 후 곡률 입력은 프레드홀름 백스텝 변환을 통해 플랜트를 안정화시킵니다.
연구 결과, 플랜트가 불안정한 이중 고유값을 가질 때 제어 가능성을 위해서는 두 개의 입력이 충분하며 필수적임을 보였습니다. 실제 구현을 위해서는 프레드홀름 커널을 근사해야 하는데, 연구진은 모달 표현을 사용하여 스펙트럼 데이터와 커널의 연속성을 증명함으로써 게인에 대한 단일 신경 연산자 근사를 가능하게 했습니다.
최종적으로, 이들은 정확한 게인과 충분히 정확한 근사치를 모두 사용하여 비선형 폐쇄 루프 시스템의 빠른 국소 안정화를 확립했습니다. 수치 결과는 예측된 감쇠율과 근사치의 계산 비용을 보여주며, 특히 푸리에 신경 연산자를 훈련하여 약 0.1%의 상대 게인 오차를 달성하고 불안정한 이중 고유값을 가진 플랜트를 포함한 모든 테스트 케이스를 안정화시켰습니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Luke Bhan, Miroslav Krstic, Yuanyuan Shi
수집 2026-10-07 02:00
자기 개선 정책은 지속적으로 새로운 실패 패턴을 드러내며, 이는 평가자가 검증해야 할 기준을 변화시킵니다. 그러나 현재 고정된 평가자는 최적화 피드백과 유용한 훈련 예제 발견을 모두 제약하여 추가적인 자기 개선을 제한합니다. 이러한 문제는 공간적 기반, 인과적 추론, 안전 인식 의사결정을 고려해야 하는 구체적인 신체화 추론(embodied reasoning) 분야에서 더욱 심각합니다.
연구진은 정책, 훈련 커리큘럼, 평가자의 공동 진화를 통해 검증을 확장하는 에이전트 하네스 프레임워크인 VeriFine을 제안합니다. 이 프레임워크는 정책 개선 루프를 통해 루브릭 평가자를 사용하여 반복되는 실패를 진단하고 적응형 커리큘럼을 구성하며 정책을 최적화합니다.
더 나아가, 진전이 정체되고 검증이 병목 현상이 될 때에는 평가자 개선 루프가 정보가 풍부한 실패 사례에 대해 인간의 지침을 선택적으로 질의하고, 인간과 에이전트가 의견 불일치를 해결하며 물리적 추론의 객관적인 루브릭으로 수렴하도록 공동 보정(coactive calibration)을 통해 평가자를 정제합니다.
운전 및 로봇 내비게이션 작업에 대한 실험 결과는 강화 학습 및 지도 미세 조정 전반에 걸쳐 정책과 평가자 능력 모두에서 지속적인 자기 개선이 이루어졌음을 보여줍니다. 이는 정책 실패 패턴이 진화함에 따라 검증을 확장하는 것이 지속적인 자기 개선을 어떻게 지원하는지를 입증합니다.
arXiv AI/ML
arXiv API
논문
발행 2026-10-06
Zewei Zhou, Rachel Luo, Yulong Cao, Chaowei Xiao, Chensheng Peng, Boyi Li, Thomas Tian, Zheng Lian, Yan Wang, Jiaqi Ma, Boris Ivanovic, Marco Pavone, Wenhao Ding
수집 2026-10-07 02:00
2026년 10월 11일에 DNS 루트의 키 서명 키(KSK)가 변경되는 KSK 롤오버가 예정되어 있습니다. 이 키는 DNSSEC 신뢰 체인을 고정하며 DNS 해석기가 암호화 서명을 통해 응답을 인증할 수 있게 합니다. 변경에 앞서 해석기가 새로운 키를 신뢰하는지 확인하는 것이 중요하며, 그렇지 않으면 건강한 웹사이트에 접근하지 못할 수 있습니다.
이전 롤오버 과정에서 해석기가 새로운 키에 대한 신뢰를 잃는 문제가 발생했기 때문에, 키를 미리 게시하는 것 외에도 해석기가 키를 유지했는지 확인하는 절차가 필요했습니다. 대부분의 웹사이트 운영자는 이 롤오버에 대해 별도의 변경을 할 필요는 없지만, DNSSEC를 검증하는 해석기를 운영하는 경우 새로운 루트 키인 KSK-2024를 신뢰하는지 확인해야 합니다.
이러한 준비를 위해 Cloudflare는 RFC 8509 신뢰 앵커 센티넬을 사용하여 롤오버 준비 상태를 테스트할 수 있는 도구를 제공합니다. 이 테스트는 브라우저가 사용하는 해석기가 새로운 키를 신뢰하는지 확인하며, 이는 DNSSEC의 신뢰 체인이 변경된 루트 키를 중심으로 재설정됨을 의미합니다.
새로운 키인 KSK-2024는 키 태그 38696으로 식별되며, 기존 KSK-2017을 대체합니다. 해석기는 RFC 5011에 따라 새로운 키를 수용하기 전에 최소 30일 동안 기록을 확인하고 새로운 키를 성공적으로 검증해야 합니다. 또한, 향후 DNSSEC 전체 체인을 양자 컴퓨터 공격에 안전하게 만들기 위해서는 KSK를 포스트 양자 암호(Post-quantum cryptography)로 전환하는 추가적인 롤오버가 필요합니다.
Cloudflare Blog
뉴스
발행 2026-10-06
James Godlewski
수집 2026-10-06 17:54
넷플릭스가 새로운 공포 게임인 테 컨저링: 언스포큰을 발표하며 TV 게임 라인업을 확장했습니다. 이 게임은 휴대폰을 컨트롤러로 사용하여 플레이할 수 있으며 10월 13일에 넷플릭스에서 독점 공개됩니다.
이 게임은 플레이어가 소파에서 진행하는 인터랙티브 초자연 현상 조사 경험으로, 플레이어가 선택하는 대화 옵션을 통해 스토리를 만들어 나가는 내러티브 경험을 제공합니다. 플레이어는 휴대폰을 이용해 잉글랜드의 유령이 깃든 것으로 알려진 역사적인 레드 라이언 여관에서 밤에 일어나는 일에 대한 단서를 찾게 됩니다.
게임 속에서는 악마학자 프란세스카 노크스(Francesca Noakes)의 시점으로 진행되며, 플레이어는 이 경험을 통해 초자연적인 사건을 탐구하게 됩니다. 이는 단순한 게임 플레이를 넘어 스토리와 선택에 따라 전개되는 몰입감 있는 조사 경험을 제공한다는 점에서 주목할 만합니다.
The Verge
출시
발행 2026-10-06
Jay Peters
수집 2026-10-06 17:54
“unalive”와 같은 완곡어법이 일상 대화에 확산되면서 플랫폼의 콘텐츠 필터링을 회피하는 방식으로 사용되고 있습니다. 이는 죽음이나 살해와 같은 민감한 주제를 직접적으로 언급했을 때 플랫폼이 노출을 줄이거나 검열할 것이라는 경험 또는 예상에서 비롯되었으며, 현재는 일상적인 소통 방식까지 변화시키고 있습니다.
사용자들은 플랫폼의 제한을 피하기 위해 철자 변형이나 이모지 사용을 통해 콘텐츠 필터링 시스템을 방해하고 있습니다. 이러한 언어적 변형은 성폭력과 같이 원치 않는 콘텐츠에 대한 필터링을 우회하는 수단으로 활용될 수 있습니다.
결국 이러한 언어적 전략은 플랫폼의 자동화된 콘텐츠 필터링 메커니즘에 대한 사용자들의 적응과 플랫폼 정책의 한계를 동시에 보여줍니다. 이는 기술적 제약과 사회적 소통 방식이 어떻게 상호작용하며 콘텐츠 규제 환경을 변화시키는지에 대한 맥락을 제공합니다.
GeekNews
분석
피드 등록 2026-10-06
neo
수집 2026-10-06 20:56