The piano that taught my cat to play for her supper

피아니스트는 자신의 악기 앞에서 고양이와 교감하는 이야기를 전합니다. 이 이야기는 고양이가 예술가로서 고통받는다는 설정으로 시작되며, 피아니스트가 마음이 불편할 때 고양이가 피아노로 짧은 멜로디를 연주한다는 내용입니다.

고양이는 주인이 움직이거나 불편함을 느낄 때 피아노로 음악을 연주하며, 이와 동시에 피아노는 간식을 제공하는 방식으로 상호작용합니다. 이러한 상황은 고양이가 예술적인 감정을 표현하는 것으로 묘사되며, 주인이 잠에서 깨거나 화장실에 가려 할 때 달빛 세레나데를 통해 반응한다는 설정입니다.

또한 고양이는 밤에 주인에게 기대어 잠을 자는 것을 선호하며, 주인이 깨어날 때 고양이는 달빛을 배경으로 노래를 부르는 모습을 보입니다. 이처럼 고양이와 피아노, 그리고 간식이 결합된 이야기는 단순한 반려동물과의 관계를 넘어선 독특한 상상력을 담고 있습니다.

The 3 Best USB Phone Chargers (2026): Anker, DeWalt

2026년 최고의 USB 차량용 충전기 세 가지로 Anker와 DeWalt가 선정되었습니다. 이 글은 빠른 충전 속도, 가치, 발열, 안전성 등의 기준을 바탕으로 최고 등급의 USB 차량용 충전기를 테스트한 결과를 제시합니다.

작성자는 이 충전기들을 테스트하며 실제 사용 환경에서 성능과 안전성을 검증했습니다. 이는 차량용 충전기를 선택할 때 고려해야 할 구체적인 기준을 제공합니다.

특히 Anker와 DeWalt 제품이 이번 테스트에서 가장 우수한 평가를 받았으므로, 해당 제품들의 상세한 성능 비교와 사용 후기를 확인하는 것이 유용합니다.

Show GN: 브라우저에서도 사용 가능한 3D 슬라이서 three-slicer — 0.2.0에서 SLA(레진) 지원 추가

OrcaSlicer를 브라우저 및 WASM으로 리버스 엔지니어링하여 개발된 슬라이서 three-slicer의 0.2.0 버전이 공개되었습니다. 이번 업데이트에서는 기존의 필라멘트 G-code 슬라이싱 기능에 더해 SLA(레진) 프린팅 지원이 두 번째 기술로 추가되었습니다.

이 새로운 기능은 사용자가 서버 없이 클라이언트 사이드에서 직접 STL 파일을 업로드하고 슬라이싱 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 이는 복잡한 서버 연산 없이 브라우저 환경에서 3D 모델링 및 슬라이싱을 처리할 수 있게 하는 기술적 진보입니다.

three-slicer는 모든 기능이 클라이언트 사이드에서 동작하기 때문에 서버 부하 없이 빠르고 안전하게 슬라이싱을 진행할 수 있다는 장점이 있습니다. 개발자들은 이 프로젝트를 통해 브라우저 기반의 3D 프린팅 워크플로우를 구현하는 데 참고할 수 있습니다.

Risk Engineering

위험 공학 및 안전 관리 분야의 무료 교육 자료가 제공되는 사이트입니다. 이 사이트는 위험 공학, 손실 방지, 안전 관리에 대한 학습 자료(슬라이드, 강의 노트, 문제 세트, 파이썬 노트북 등)를 제공합니다.

이 교육 과정은 공학 또는 과학 분야의 기술적 배경을 가진 석사 과정 학생뿐만 아니라 특정 분야의 이해와 기술을 개발하고자 하는 안전 전문가에게도 유용합니다. 위험 공학은 공학 기술과 방법론을 위험 관리에 적용하는 것을 의미하며, 위험 식별, 분석, 평가 및 처리를 포함합니다.

이 개념은 석유 및 가스 부문(육상 및 해상), 원자력 에너지, 화학 제조, 항공, 철도, 토목 공학 및 중요 인프라 관리를 포함한 다양한 응용 분야에 적용됩니다. 특히 통계적 모델링(데이터 과학) 하위 주제는 다양한 위험 지표의 분위수 측정 방법을 다루며, 가치 위험과 코퓰라 방법(copula methods)을 사용하여 두 확률 변수 간의 의존성을 포착하는 방법을 학습합니다.

이러한 학습 자료와 학습 리소스는 모두 무료이며 재사용이 가능하고 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시-동일 라이선스(Creative Commons Attribution-Sharealike licence)에 따라 배포됩니다. 개발자나 안전 전문가가 위험 관리와 데이터 과학적 접근 방식을 통합하는 데 필요한 실질적인 지식을 얻을 수 있습니다.

AliExpress runs silent WebAudio fingerprinting that breaks Bluetooth multipoint

알리익스프레스 웹페이지가 WebAudio 지문 인식(fingerprinting)을 사용하여 블루투스 멀티포인트 연결을 유지하는 방식으로 작동합니다. 이 페이지는 사용자가 페이지를 비활성 상태로 두는 동안에도 두 개의 숨겨진 WebAudio 컨텍스트를 생성하여 시스템 오디오 경로를 활성화시킵니다.

이러한 오디오 컨텍스트는 알리바바의 보안 도구로 추정되는 `collina.js`와 `fireyejs.js` 스크립트를 통해 실행되며, 이 스크립트들은 오실레이터와 분석기 노드를 연결하여 시스템 오디오 목적지로 사운드 경로를 유지합니다. 이 과정은 사용자가 웹페이지를 음소거하더라도 브라우저의 일반적인 미디어 요소로는 차단되지 않으며, 결과적으로 PC의 블루투스 오디오 경로가 활성화되어 멀티포인트 헤드폰이 휴대폰으로 깔끔하게 전환되지 못하게 만듭니다.

더 나아가, 이 스크립트들은 오디오 처리 외에도 캔버스 렌더링, WebGL 정보, 하드웨어 성능, 마우스 움직임 등 광범위한 브라우저 및 장치 지문 정보를 수집하고 알리바바의 원격 서비스로 전송합니다. 이는 오디오 지문 인식 외에도 하드웨어 및 상호작용 데이터를 결합하여 장치를 식별하는 포괄적인 지문 인식 기법으로 작용합니다.

이러한 발견은 숨겨진 분석 기능이 오디오 경로를 강력하게 제어하여 외부 하드웨어 동작에 영향을 미칠 수 있음을 보여줍니다. 따라서 보안 및 프라이버시 관점에서 이러한 오디오 경로의 점유를 차단하는 것이 합리적인 선택일 수 있습니다.

Show GN: 오마이한글 rhwp기반 안드로이드용 한글문서 편집앱

rhwp 프로젝트에 대한 관심과 감사를 표하며, 해당 프로젝트를 기반으로 한 안드로이드용 한글 문서 편집 앱을 개발하여 공개했습니다. 이 앱은 사용자가 인터넷 연결 없이도 안드로이드폰에서 한글 문서를 편집할 수 있도록 구현한 것이 특징입니다.

개발자는 자신이 사용하는 안드로이드폰 환경에서 인터넷 연결 없이도 기능을 사용할 수 있도록 구현하는 데 중점을 두었습니다. 이는 기존의 HWP 문서 뷰어 앱들이 플레이스토어에 이미 많이 존재한다는 점을 고려할 때, 오프라인 환경에서의 접근성을 제공한다는 점에서 차별성을 가집니다.

rhwp를 개발한 edward kim에게 감사를 표하며, 이 앱이 사용자들에게 오프라인 환경에서의 문서 편집이라는 실질적인 기능을 제공할 수 있기를 기대합니다.

Sennheiser’s new Momentum 5 earbuds feature easily replaceable batteries

젠하이저가 지속 가능성에 중점을 둔 대대적인 재설계를 통해 플래그십 무선 이어버드인 모멘텀 트루 와이어리스 5를 발표했습니다. 이번 디자인 개선은 이어버드의 편안함, 안정성, 휴대성을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다.

더욱 주목할 점은 모멘텀 5 이어버드와 충전 케이스 모두 사용자가 직접 교체할 수 있는 배터리가 탑재되었다는 것입니다. 이 배터리는 접착제를 해체하는 복잡한 과정 없이 작은 드라이버만으로 접근하여 교체가 가능합니다.

이러한 사용자 교체형 배터리 시스템은 사용자가 배터리가 방전되어 교체가 필요할 때 몇 년 후에도 기기를 계속 사용할 수 있게 하여 업그레이드의 동기를 부여합니다. 모멘텀 트루 와이어리스 5는 9월 3일부터 299.95달러에 출시됩니다.

Binance now lets AI agents trade, but keeping them in check is largely up to users

바이낸스가 AI 에이전트가 사용자를 대신하여 시장을 분석하고 거래를 실행할 수 있는 플랫폼인 에이전트 OS를 출시했습니다. 이 플랫폼은 개발자들이 ChatGPT, Claude Code, Cursor와 같은 AI 애플리케이션과 에이전트를 바이낸스의 금융 인프라에 연결할 수 있게 하며, Binance API 및 Agentic Hub와 같은 기존 도구와 Model Context Protocol(MCP)을 통합합니다.

이 시스템은 AI 에이전트가 시장 데이터에 접근하고 계정 정보를 확인하며 거래를 실행할 수 있도록 허용하지만, 에이전트의 통제권을 사용자에게 두는 데 중점을 둡니다. 바이낸스는 에이전트 활동을 위한 샌드박스 역할을 하는 전용 '서브 계정'을 통해 사용자 자금을 보호하며, 기본적으로 서브 계정에서 출금이 차단됩니다.

사용자는 에이전트가 모든 주문에 대해 승인을 구해야 하는지 또는 권한 설정 후 자율적으로 거래를 실행할 수 있는지 결정할 수 있습니다. 또한, 에이전트가 어떤 이유로 거래를 했는지에 대한 추론 과정은 바이낸스 시스템 외부에서 이루어지기 때문에 바이낸스는 거래 결과만 모니터링할 수 있습니다.

이러한 에이전트 시스템은 시장 모니터링, 리스크 분석, 신호 반응, 차익 거래 실행 등 다양한 용도로 활용될 수 있으며, 크라켄, 코인베이스, OKX 등 다른 암호화폐 거래소들도 MCP를 활용하여 유사한 에이전트 기능을 도입하고 있습니다.

LG’s new OLED breakthrough can boost display lifespans

LG 디스플레이가 새로운 OLED 제조 방식인 FLiPP 기술을 공개하여 디스플레이 패널의 성능을 혁신할 것으로 기대됩니다. 이 기술은 더 밝고, 수명이 길며, 효율적이고, 이론적으로는 거의 모든 크기로 제작이 가능한 패널을 가능하게 합니다.

FLiPP는 기존 RGB OLED에서 픽셀 패턴을 만들기 위해 사용되는 미세 금속 마스크(FMM)를 사용하지 않는다는 점에서 주요한 이점을 가집니다. 기존 방식과 달리 이 제조 공정은 금속 마스크를 배제하여 OLED 패널의 기존 한계를 제거하는 것을 목표로 합니다.

이러한 제조 방식의 도입은 OLED 패널의 효율성과 수명을 크게 향상시킬 수 있으며, 개발자들에게는 차세대 디스플레이 기술의 새로운 가능성을 제시합니다. LG 디스플레이는 이 FLiPP 기술을 IMID 2026에서 공개했습니다.

Don't Paste the AI, please

인공지능을 사용할 때 결과물을 그대로 복사하여 붙여넣는 것을 지양하고 인간의 판단을 추가해야 한다는 내용입니다. 챗봇에게 질문을 던지고 받은 답변을 그대로 사용하면 맥락이나 사용자의 의도를 반영하지 못한 일반적인 결과만 얻게 되므로, 이는 실제 필요한 답변이 아닐 수 있습니다.

AI는 답변을 생성하는 과정에서 사용자의 맥락, 취향, 판단을 반영하는 '초안 작성 파트너'로 활용하는 것이 효과적입니다. 모델이 제공한 답변을 단순히 수동적으로 받아들이기보다는 질문에 실제로 답하는 핵심 부분을 추출하고, 자신의 의견을 덧붙여 최종 결과물을 완성해야 합니다.

만약 모델의 답변 중 일부가 유용하다면 출처를 명시하고 그 이유를 설명하는 것이 좋으며, 추가할 내용이 없다면 "강한 의견은 없다"와 같이 명확하게 응답하는 것이 더 도움이 됩니다. 이러한 방식으로 사용하면 AI가 단순히 정보의 대리인 역할을 넘어 사용자의 의도를 정확히 반영하는 도구가 될 수 있습니다.

만약 AI가 생성한 내용을 다른 사람에게 전달할 때도 주의가 필요합니다. 모델의 원본 출력물을 그대로 전달하는 대신, 인간적인 감정이나 맥락을 추가하여 전달할 수 있는 링크를 제공하여 소통의 질을 높이는 방법도 제시하고 있습니다.

FlashPrefill V2: Block-Sparse Prefill Attention for Long-Context LLM Serving

긴 컨텍스트 모델에서 어텐션의 이차 복잡도는 특히 컴퓨팅 집약적인 프리필링 단계에서 심각한 병목 현상을 야기합니다. 기존의 FlashPrefill 연구는 패턴 발견을 통해 이 비용을 완화했지만, 실제 서비스 배포를 위한 알고리즘 프로토타입에 머물러 있었습니다. 이에 본 논문은 FlashPrefill을 실제 장거리 컨텍스트 서빙으로 발전시키기 위한 세 가지 차원에서 FlashPrefill V2를 제시합니다.

첫째, 극단적인 희소성 수준에서도 성능 저하를 관리하기 위해 근사 오차를 효과적으로 억제하는 평균 보정 항을 도입했습니다. 둘째, PackGQA 메모리 접근, 워프 특수화, 핑퐁 파이프라이닝을 통해 희소 어텐션 연산자를 재설계하여 최신 FlashAttention-3/4 구현과 FP8 추론 요구 사항을 충족시킵니다. 셋째, FlashPrefill V2는 paged KV 캐시와 연속 배치(continuous batching)를 기본적으로 지원하여 SGLang과 같은 최신 추론 프레임워크에 어텐션 백엔드로 통합될 수 있게 합니다.

NVIDIA H20 GPU에서 광범위한 평가를 수행한 결과, FlashPrefill V2는 FP8 및 BF16 정밀도에서 128K 컨텍스트 길이에서 FlashAttention-2 대비 각각 47.26배와 27.19배의 속도 향상을 달성했습니다. 특히 FP8 정밀도에서는 FA3/4 정렬된 밀집(dense) 기준선 대비 30.49배의 속도 향상을 보였습니다. 이는 대규모 언어 모델의 장거리 컨텍스트 서비스를 효율적으로 처리하는 데 실질적인 기여를 합니다.

Canonical Backs New Project to Translate Large C Codebases into Safe Rust

Canonical이 대규모 C 코드베이스를 안전하고 신뢰할 수 있는 Rust로 자동 변환하는 연구 프로젝트에 자금을 지원합니다. 이 프로젝트는 영국 브리스톨 대학교와의 파트너십을 통해 2026년 후반부터 시작될 예정이며, 수십만 줄에 달하는 C 코드를 Rust로 옮기는 완전한 플랫폼을 구축하는 것을 목표로 합니다.

이 연구의 핵심 목표는 기존의 소스-소스 변환 도구들이 가진 한계를 극복하는 것입니다. 현재 도구들은 C 구조를 너무 가깝게 복사하여 Rust 개발자가 유지보수하기 어려운 안전하지 않은 기능이나 C 스타일 패턴을 남기는 문제가 있습니다. 따라서 새로운 프로젝트는 기계 학습과 전통적인 프로그램 분석, 테스트, 형식 방법론을 결합한 하이브리드, 즉 신경 기호(neurosymbolic) 접근 방식을 사용합니다.

이 방법론에 따라 대규모 코드 저장소를 유형, 종속성, 프로그램 작동 방식에 대한 핵심 세부 정보를 보존하면서 작은 부분으로 분할하고, 알려진 C-to-Rust 예시로 훈련된 언어 모델을 사용하여 Rust의 적절한 기능을 사용하도록 변환합니다. 변환된 코드는 원래 C 버전과 동일하게 작동하는지 확인하는 검증 과정을 거칩니다.

이 연구는 AppArmor와 snap-confine을 실제 사례 연구로 활용할 계획이지만, 이 프로젝트들은 현재 Rust로 재작성되는 것이 아니며 기술 테스트를 위한 사례 연구로만 사용됩니다. 또한 Canonical은 uutils coreutils나 sudo-rs와 같은 프로젝트를 통해 Ubuntu 내 Rust 채택을 확대하고 있으며, 이는 이 연구가 Canonical의 더 광범위한 Rust 도입 전략과도 일치함을 보여줍니다.

TypeGPU로 실시간 깊이 인식 조명 주입 구현

Typescript용 WebGPU 라이브러리인 TypeGPU를 사용하여 실시간 깊이 인식 조명 주입(Depth-aware light injection) 기능을 구현하는 기술이 공개되었습니다. 이 기술은 GPU 내부에서 독립적으로 연산을 수행함으로써 기존 방식 대비 오버헤드를 크게 줄이는 데 중점을 두고 있습니다.

이는 3D 렌더링이나 실시간 그래픽 처리 환경에서 깊이 인식 정보를 활용하여 조명을 주입하는 복잡한 작업을 효율적으로 처리할 수 있게 합니다. 특히 WebGPU 환경에서 개발자들이 GPU 자원을 직접 제어하여 고성능의 실시간 시각 효과를 구현할 수 있는 기반을 제공합니다.

해당 구현은 TypeGPU 개발 팀원에 의해 이루어졌으며, 개발자는 이 기술의 효율성과 실시간성을 입증하는 시연 영상을 제공하고 있습니다. 개발자들은 TypeGPU를 활용하여 GPU의 병렬 처리 능력을 극대화함으로써 복잡한 광학 및 깊이 관련 연산을 최적화할 수 있습니다.

Show GN: PDF 번역에서 텍스트보다 레이아웃이 더 어려워서 문서 단위 번역 도구를 만들었습니다

PDF 번역 시 텍스트의 번역 품질보다 문서의 레이아웃이 깨지는 문제가 더 큰 불편함을 야기합니다. 일반적인 번역 도구를 PDF에 적용하면 문장 자체는 번역되지만, 표의 행과 열이 뒤섞이거나 제목과 본문의 관계가 사라지는 등 문서 구조가 손상되는 경우가 발생합니다.

이는 단순히 텍스트를 번역하는 것을 넘어 문서의 시각적 구조와 논리적 관계를 보존해야 하는 복잡한 작업임을 의미합니다. 특히 수식이나 특수문자 처리 시에도 레이아웃이 무너지면서 번역의 정확성과 가독성이 크게 저하됩니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 문서 단위의 번역 도구가 개발되었습니다. 이 도구는 텍스트뿐만 아니라 PDF의 복잡한 레이아웃 구조까지 고려하여 문서 전체의 구조를 유지하며 번역을 수행하는 것을 목표로 합니다.

개발자들은 문서 번역 시 텍스트의 정확성뿐만 아니라 문서의 구조적 무결성을 확보하는 것이 중요하며, 새로운 도구는 이러한 문서 단위의 번역 품질을 개선하는 데 기여할 것입니다.

Ask GN: 서비스 개발 시 회계 시스템과 어떻게 연동하시나요?

스타트업에서 오픈마켓과 유사한 형태의 서비스를 개발하는 과정에서 회계 시스템과의 연동 방안에 대한 고민이 제기되었습니다. 서비스 내에서 금전 거래가 발생하기 때문에 이러한 거래를 시스템에 어떻게 반영하고 회계 처리를 연동해야 할지 구체적인 고민이 발생한 것입니다.

이러한 서비스는 PG를 통해 결제가 이루어지는 구조를 가지고 있어, 개발자는 결제 데이터와 실제 회계 기록 간의 정확한 매칭을 시스템적으로 구현해야 하는 과제를 안게 됩니다. 따라서 서비스 기획 단계부터 회계 시스템과의 연동 방식을 고려하여 설계해야 하는 필요성이 생깁니다.

결국 개발팀은 서비스의 기능 구현뿐만 아니라, 발생한 금전 거래 데이터를 회계 시스템에 정확하게 반영할 수 있는 데이터 구조와 API 연동 방식을 고민해야 합니다. 이는 단순한 기능 구현을 넘어 비즈니스 로직과 재무 관리 시스템 간의 복잡한 통합 문제를 해결하는 데 중점을 두어야 함을 의미합니다.

Asana cleared 5 years of engineering work in 2 weeks with Codex

Asana는 OpenAI의 Codex를 활용하여 5년간의 엔지니어링 작업을 2주 만에 완료했습니다. 이 과정에서 Asana는 코드를 더 어렵게 만들었던 구식 테스트 시스템인 Enzyme를 제거했으며, 모델 및 인프라 비용은 약 12,000달러로 집계되었습니다. 이는 이전의 인력 계획으로 약 5년과 600만 달러가 예상되었던 비용 및 시간과 비교했을 때 엄청난 절감 효과를 가져왔습니다.

Asana는 AI 에이전트와 자동화를 활용하여 고객이 작업을 관리하고 추적하며 실행할 수 있도록 돕는 플랫폼을 구축하고 있습니다. 이들은 Codex를 기반으로 한 에이전트들이 코드베이스 변경을 처리하고 검토하는 방식으로 엔지니어링 조직에 동일한 접근 방식을 적용했습니다. 구체적으로 5문장 프롬프트만으로 최대 네 개의 코딩 에이전트가 병렬로 작업했으며, 엔지니어는 하루에 두 번씩 변경 사항을 검토하고 승인했습니다.

이러한 경험은 Asana가 장기 소프트웨어 프로젝트를 수행하는 것이 실현 가능하다고 믿게 만들었으며, 엔지니어들이 코드를 다듬는 작업에 더 집중할 수 있는 여지를 제공합니다. Asana의 최고 기술 책임자인 Amritansh Raghav은 에이전트가 엔지니어들에게 더 많은 창의적인 작업 공간을 제공하고 한 번 불가능해 보였던 작업을 시도할 가치를 부여한다고 언급했습니다.

Google, 일부 소스 코드의 Git 태그 배포를 Google Drive 요청 방식으로 대체

Google이 일부 소스 코드 공개 방식을 변경하여 개발자들에게 영향을 미치고 있습니다. 기존에는 소스를 Git 태그 형태로 공개하는 방식이 사용되었으나, 이제는 Google Forms를 통해 신청하면 Google Drive에 tarball 형태로 접근 권한을 부여하는 방식으로 대체되었습니다.

이러한 변경으로 인해 소스 코드 처리 기간이 크게 늘어났습니다. GrapheneOS의 보고에 따르면, 소스 코드 처리 시간이 기존의 수 시간에서 수 주로 증가했습니다.

tarball에는 기존과 동일한 소스 코드가 포함되어 있지만, 이 방식은 Android 도구들이 전제하는 Git 저장소 구조와는 차이가 있습니다. 따라서 소스 코드를 이용하는 개발자들은 파일 접근 방식과 저장소 구조의 차이를 고려해야 합니다.

코드는 다 읽을 수 없고, 코드 리뷰가 맡아온 책임은 사라지지 않는다

인공지능(AI)이 소프트웨어 개발에 가져온 가장 큰 변화는 코드를 더 잘 작성하게 된 것만이 아니라, 코드가 만들어지는 속도가 사람이 코드를 읽고 검토할 수 있는 속도보다 빨라졌다는 점입니다. 이러한 속도의 격차가 소프트웨어 개발 과정에서 가장 먼저 드러나는 지점이 바로 코드 리뷰입니다.

AI의 발전으로 코드가 생성되는 속도가 기하급수적으로 빨라지면서, 개발자가 코드를 검토하고 책임지는 데 필요한 시간적 여유가 크게 줄어들었습니다. 이는 코드를 작성하는 속도와 코드 리뷰를 수행하는 속도 사이의 불균형을 심화시키며, 코드 리뷰가 맡아온 책임과 역할이 어떻게 변화해야 하는지에 대한 근본적인 질문을 던집니다.

결국 AI 시대에는 단순히 코드를 더 잘 쓰는 것을 넘어, 생성 속도와 검토 속도의 불일치를 어떻게 관리하고 코드 리뷰의 책임 소재를 재정립할 것인지에 대한 논의가 중요해집니다. 개발팀은 AI가 생성한 코드의 품질을 신뢰하고 검토하는 과정에서 발생하는 새로운 도전과 기회를 인식해야 합니다.

GitHub, autoscaling, and the component substitution fallacy

GitHub 장애 당시 발생한 문제의 핵심은 자동 확장 정책이 Istio 사이드카의 포화 상태를 제대로 반영하지 못했다는 점입니다. 이 정책은 호스트 서비스의 부하만 고려하고 사이드카의 한계를 고려하지 않아, Istio 사이드카가 처리 용량을 초과했을 때 올바르게 자동 확장되지 못했습니다.

서비스의 리소스 요구량은 트래픽에 따라 동적으로 변하며, 자동 확장은 이러한 부하 변화에 기반하여 리소스를 조정하는 전략입니다. 하지만 단순히 CPU 사용률만 측정하는 것은 서비스가 포화 상태에 있더라도 실제로는 I/O 대기 등으로 인해 스레드가 차단되어 CPU가 낮게 측정될 수 있다는 점을 고려해야 합니다.

이러한 상황에서 시스템의 신뢰성을 개선하기 위해 결함 있는 구성 요소를 수정하는 데만 집중하는 것은 '구성 요소 대체 오류(component substitution fallacy)'라는 함정에 빠질 수 있습니다. 실제 시스템은 이러한 개별 구성 요소의 결함 외에도 잠재적인 결함이 존재하며, 시스템은 지속적으로 장애를 회피하는 것이 아니기 때문입니다.

따라서 장애 발생 시 개별 구성 요소의 결함뿐만 아니라 트래픽 패턴, 자동 확장 정책, Istio 사이드카 포화, 재시도 로직 등 여러 요소 간의 상호작용을 전체 시스템 관점에서 고려해야 합니다. 시스템의 복원력은 개별 구성 요소가 아닌 이러한 상호작용을 최우선으로 다룰 때 확보될 수 있습니다.

Show GN: 웹 canvas에 HTML DOM을 그려보자 (크롬 HTML-in-Canvas)

캔버스 작업은 생각보다 까다로워 간단한 클릭 이벤트 구현조차 버튼을 그리고 좌표를 계산해야 하는 복잡성을 가지고 있습니다. 개발자는 네이티브 캔버스뿐만 아니라 konva, fabric 같은 라이브러리, 그리고 최근에는 skia 기반의 canvasKit까지 다양한 캔버스 에디터를 사용해 보았습니다.

이러한 경험을 바탕으로 웹 캔버스에 HTML DOM을 직접 그려보는 기술에 대한 논의가 이루어지고 있습니다. 이는 복잡한 캔버스 환경에서 사용자 인터페이스를 구현하는 데 있어 어떤 기술적 접근이 필요한지 보여줍니다.

특히 캔버스 환경에서 간단한 상호작용을 구현하는 과정에서 발생하는 좌표 계산과 객체 처리는 개발자에게 상당한 난이도를 제공합니다. 따라서 HTML DOM을 캔버스 위에 효과적으로 렌더링하고 상호작용을 구현하는 방법에 대한 관심이 높아지고 있습니다.